游戏策划简历(实用5篇)范文

(作者:jenjin时间:2023-07-08 16:20:25)

好范文网小编为你精心整理了5篇《游戏策划简历》的范文,但愿对你的工作学习带来帮助,希望你能喜欢!当然你还可以在好范文网搜索到更多与《游戏策划简历》相关的范文。

游戏策划简历(实用5篇)

篇1:游戏策划简历

基本情况.

姓??名:梅先生 编??号:1478599

证??件:身份证,42052719*********17 出生年月:1986年11月06日

性??别:男 婚姻状况:已婚

户??籍:湖北 宜昌 现所在地:广东 广州番禺

身??高:165CM 体??重:55Kg

民 族:汉族 工作经验:4年 6月

求职意向

意向岗位: 番禺游戏策划师 番禺游戏设备维修 番禺场地技术员 番禺商务导购

工作性质:全职

发展方向:游戏机销售。

要求地区:湖北

月薪要求:4500-5999

食宿要求:解决食宿

教育经历

2004年10月~2005年05月 鱼窝头成人电脑培训中心 网络维护 大专

2001年08月~2004年05月 秭归县职业教育中心 计算机应用基础 中专

语言能力

英语(熟练)

普通话(熟练)

粤语(一般)

技能专长

职称:

计算机级别:高级

计算机能力:熟练常用软件的操作,能够维修单机和网络中的常见故障。会配置路由器和交换机,会创建域管理器。

兴趣/爱好:

其它能力:

工作经历

【万达*********玩】

职位名称:场地经理

公司行业:动漫·游戏机·网络游戏

公司性质:私营企业

公司规模:1-49人

公司描述:万达电玩一个私人游戏厅,面积三百平米。二十多组机台。

工作描述:从2010年10月至2013年1月,本人在万达电玩做场地经理。在职期间,主要负责帐目管理,场地策划和人员管理。

【动漫*********公司】

职位名称:场地管理员

公司行业:动漫·游戏机·网络游戏

公司性质:股份制

公司规模:100-499人

公司描述:

工作描述:负责游戏厅里面的机台维修和帐目管理。 主要有保单机,模拟机,框体机,牌机和其它机。

自我评价

本人做事认真负责,诚实守信,熟练常见游戏机的`维修,善于沟通。有三年游戏机场地技术员的工作经验以前两年游戏厅场地经理管理经验。

联系方式

篇2:游戏策划简历

个人简历

个人概况:

求职意向: 游戏策划

姓 名: xxx 性别: x

出生年月: xxx年 x月x日 籍贯:xx 健康状况: 良好

毕业院校: xxx 专业: xx 学历:xx

电子邮件:xxx

联系电话:xxxx

通信地址: xxxx 邮编: xxx

教育背景:

20xx年-- 20xx年 四川大学锦江学院文学与传媒系新闻学

主修课程:新闻写作:熟练掌握各种新闻写作方法;新闻采访:熟练掌握相机的使用方法,熟练处 理照片;新闻编辑:熟练掌握报纸,杂志,网站内容的编辑工作

英语水平:

* 基本技能:听、说、读、写能力

* 国家公共四级英语证书

计算机水平:

熟练使用office软件,了解网页制作软件,简单的flash制作工序,了解html语言

实践与实习:

20xx年3月-- 20xx年9月 四川大学锦江学院新闻中心记者

20xx年9月-- 20xx年12月眉山市彭山县县政府《今日彭山》杂志社实习记者

工作经历:

20xx年6月--20xx年9月 完美时空成都办事处游戏推广员

应聘该职位的优势:①新闻学出身,熟练驾驭各类写作问题;②年轻,对工作赋有激情,能够承受高强度的工作;③对游戏的热情

游戏经历:高中至今,前前后后接触过数十款游戏,这其中有单机游戏,如光荣公司《三国志》系列,《实况足球》系列,尤其已三国题材类居多,如经典的战棋类游戏《曹操传》更是重复试玩,另外同一时期的《孔明传》,《霸王的大陆》,《吞食天地》等经典游戏也相继玩过。

网络游戏:儿时的经典《传奇》,《精灵》,《千年》,《梦幻西游》等网络游戏都曾玩过,现将网络游戏发展至今分为三个时期,各以一款经典游戏为例,做一个简略的概述。

初期:《传奇》,2D游戏,2001年正式发行, 曾一度风靡全国,为当时最受欢迎的网络游戏,现今仍然拥有大批的玩家,多为中年人士。随着各类新题材游戏的层出不穷,以及私服,外挂,的泛滥,传奇在一定程度上也受其影响,渐渐退出了历史大舞台。

游戏时间:2002年—2004年

游戏心得:游戏刚引进国内时,以其创新,宏大的战斗系统,鲜明的职业划分,全新的游戏题材深受年轻人的喜爱,成为当时每个网吧必备的游戏。走进一家网吧,几乎半壁的玩家都在《传奇》,其壮观场面不亚于现如今的《魔兽世界》。传奇的职业分为战士,道士,法师,每一个职业都有其专属的技能。 战士作为近战型职业,往往在战斗中首当其冲,承受对方大部分的火力,同时,战士也拥有高输出,但由于战士为近距离攻击方式,往往要具备厚实的防御力才能够在战斗中获得胜利。 法师作为魔法型高输出职业,其优势主要体现在练级中,由于拥有丰富的群体攻击技能,能够事半功倍的完成杀怪活动,在最短的时间内获得经验,但生命脆弱是其弱点,所以往往站战斗中作为主力输出站在队伍的最后面进行攻击。 道士在传奇中作为半辅助职业,介于战士和法师之间,虽然攻击输出不是很高,但丰富的状态仅能使其成为战斗中,打怪中必不可少的因素,往往一个BOSS需要道士大量的施毒才能够打下来。

可以说,《传奇》开启了网络游戏的全新模式,虽然各类网络游戏中的职业,背景都大不一样,但万变不离其中,都深深的烙下了《传奇》的痕迹。

中期:《剑侠情缘》系列,2.5D游戏,金山公司出产的优秀网络游戏,以中国历史为大背景,构造了一个人人都能够成就梦想,成为英雄的世界。

游戏时间:2006年—2008年

《剑侠情缘》,作为一款单机演变而来的国产级游戏,其生命力相当顽强,现如今市场中的《剑侠情缘3》成为能够与《魔兽世界》唯一媲美的国产游戏。游戏相当具有中国古典风味,职业的设定也打破传统模式,以古代中的门派进行划分,大大丰富了游戏的可玩性,给予了玩家更为自由的选择空间。游戏的画面以软色调为主,相当唯美,古典,音乐采用琴弦等器乐,为游戏平添了几分深沉,古典之美。

《剑侠情缘》系列中的副本模式,拜师模式,装备升级模式都为其赢得了相当大的玩家,现如今推出3D模式的剑侠情缘,相信能够为国产游戏的发展带来良性的推动。

后期:《魔兽世界》,3D游戏,目前最为火爆的网络游戏,美国暴雪公司出品,由单机游戏《魔兽争霸》发展而来,不单单《魔兽世界》网络游戏,时下火爆的竞技类游戏《dota》也由《魔兽争霸》衍生而来。《魔兽世界》是继《传奇》后,开创的另一网游模式,团队的副本任务往往需要几十名专业玩家通力的合作才能够完成,魔兽世界的游戏操作界面也成为现如今各类网络游戏复制的源头。

游戏时间:2008年—2009年

游戏心得:《魔兽世界》接触的比较少,只是在内侧期间简单的试玩过,所以在此不做太多叙述。

总结:一款游戏能够在市场中占据一定的份额,往往游戏本身必须具备自身的特点,《传奇》的战斗系统,《剑侠情缘》的门派系统,《魔兽世界》的副本系统就是例子,而游戏内容则是网游必备的另一项因素,在《传奇》的沙巴克攻城战,《剑侠情缘》的武功修炼,装备合成,《魔兽世界》的团体协作,高度的社会化中得到了很好的印证。

《三国网络游戏的发展脉络》

东汉末年魏、蜀、吴三国间的纷争故事应该是目前国内被开发的最为成熟的网络游戏了,从红白机的《霸王的大陆》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街机版的《三国志》、《三国战记》系列,再到PC单机版的《曹操传》、《三国志》系列,大量丰富、生动的素材成为三国网络游戏的发源地。

2001年,一款名为《三国演义》的网络游戏一经问世,便受到广大三国迷的热捧,时至今日,《三国演义》依然在群雄割据的网游市场中占据一席之地,智冠公司继续维持《三国演义》服务器的开放,而服务器的开放也就意味着市场仍然有需求,那到底是什么原因能够使得《三国演义》纵横网游界十余载,在网游的历史长河中,在逐浪淘沙的激流中,乘风破浪,勇往直前呢?

撇开游戏本身的可玩性而言,三国这一历史题材投放入市场就是一大卖点。《三国演义》作为中国四大名著之一,拥有广阔的群众基础。京剧中的白脸曹操,黑脸关公;尔虞我诈,斗智斗勇的历史故事,如草船借箭,三顾茅庐,蒋干盗书等都是百姓茶余饭后的各色谈资;官渡之战,赤壁之战,夷陵之战更是中国历史上以少胜多的经典战役。反观中国其他历史时期,虽然不乏著名的历史人物,历史故事,经典战役,但他们缺乏一部《三国演义》这样通俗易懂,雅俗共赏的小说作为载体,他们的受众更多局限于中高层知识分子,而网游市场的消费主体主要集中于底层百姓。

三国网络游戏受到持续的追捧不得不提及另一个原因—日本游戏界。正是由于日本游戏界对三国题材游戏的充分开发,深层次挖掘,使得三国网络游戏在国内未经面世,便以“飞入寻常百姓家”,风靡开来。在世界游戏史发展伊始,日本游戏界可谓功不可没,时至今日,它依然是全球游戏产业的领军人物之一。说到游戏平台,自然不得不提及日本游戏平台的鼻祖—红白机(FC机),它是每一个80后国人儿时甜蜜的回忆。《坦克大战》、《超级马里奥》、《双截龙》系列等一个个耳熟能详的经典游戏陪伴着80后一起成长。也正是在红白机时代,三国游戏开始了第一次腾飞,其中以《霸王的大陆》、《吞食天地》为代表的作品开创了三国游戏的新纪元,而今,许多的三国游戏仍然有其身影。《霸王的大陆》作为一款历史战略类游戏(SLG),其地位与《仙剑奇侠传》在RPG领域内的霸主地位相当。玩家在游戏中可以自由扮演三国历史中的君主,招贤纳士,开疆扩土,征战四方,一统中原,这成就了多少三国迷儿时的梦想啊!在当时最值得一提的是《霸王的大陆》的游戏内容。丰富的武将系统,随时触发的历史事件,小说中三国英雄使用的神兵利器大大增加了游戏的可玩度,在当时不可谓不是一大创新。虽然以现今的眼光来看《霸王的大陆》,其在画面,细节,剧情上业已乏善可陈,但它带给国人的感动是现今任何游戏也无法比拟的。而今市面上的《三国群英传》系列,日本光荣的《三国志》系列,《三国策》网游系列等游戏都是对《霸王的大陆》的发展。无论在画面,音乐,剧情上,都达到了一个新的高度。游戏平台也从红白机移植到pc机上,这对于游戏的推广,技术的革新,玩家间的互动都起着积极作用。

三国网络游戏正是在积淀了如此厚重的单机游戏经验后开始迈开步伐。各款单机经典三国游戏相机班上网络平台。《吞食天地》便是其中代表之作:超Q版的'卡通风格,降服三国名将做你的部下,与朋友一起闯关夺宝。

篇3:游戏策划简历

吕汉秋

两年以上工作经验|男|26岁(19xx年4月19日)

居住地:上海

电 话:153******(手机)

E-mail:

最近工作[1年1个月]

公 司:XX有限公司

行 业:网络游戏

职 位:游戏产品策划

最高学历

学 历:本科

专 业:网络服务

学 校:复旦大学

自我评价

思维开放、活跃,理解、接受新事物能力较强。心态好,自信、自律性强,虚心、好学,善于创新、学习感悟能力较强。具有良好的语言沟通能力和有一定的文字功底。具有良好的亲和力,懂服从,重配合、务实而不失灵活、善巧,具备良好的管理知识及技能技巧。

求职意向

到岗时间:一个月之内

工作性质:全职

希望行业:网络游戏

目标地点:上海

期望月薪:面议/月

目标职能:游戏产品策划

工作经验

20xx/9 — 20xx/10:XX有限公司[1年1个月]

所属行业:网络游戏

策划部 游戏产品策划

1. 负责整个游戏的框架设计、功能玩法和产品体验优化的输出和跟进。

2. 负责需求上线后的数据分析和用户反馈收集,并以此作为后续改进的依据。

3. 负责项目资源的协调和组织,确保项目团队成员的协同合作,高效沟通。

20xx/6 — 20xx/7:XX有限公司[1年1个月]

所属行业:网络游戏

测试部 游戏测试

1. 指引玩家快速熟悉各种网页游戏的玩法、技巧。

2. 提供专业咨询,确保玩家对游戏产品能正确理解与使用。

3. 快速了解游戏特性,并进入各个服务器进行内部带动,促进活跃气氛。

教育经历

20xx/9— 20xx/6 复旦大学网络服务本科

证书

20xx/12 大学英语四级

语言能力

英语(良好)听说(良好),读写(良好)

拓展:

游戏产品策划求职信

敬爱的xx科技领导:

您好!

见信首先祝您身体健康、工作顺利;公司蒸蒸日上。同时感谢您在百忙之中垂阅我的求职信,相信我这样一个热心求职者一定不会让你失望的。

我对咱们公司已经仰慕已久了。公司的网游产品《大唐风云》,《大唐》我非常熟悉,对咱们公司能做出这样美好的产品深感敬佩。我今天应聘的是咱们公司的“游戏高级策划专员”,“商务专员”。下面我简单说明一下我应聘的特长。

1.具有良好的合作意识和团队精神。

2.拥有较强的市场分析能力,对游戏市场和游戏运作有一定的了解。

3.对游戏平衡有自己的见解。

4.可以熟练应用办公软件。

5.拥有专业的网络安全知识。

6.对网游玩家心理有完备的研究。

7.有较强的自学能力和刻苦研究的精神;有奉献精神,可以承受巨大工作压力。

8.对游戏的策划有自己独特的见解。

9.对游戏的整体运营能提出自己的意见和建议。

10.兴趣广泛,思想活跃。

这是我对自己的简单总结,希望您能满意。

再次感谢您在百忙之中垂阅我的求职信,我将静候您的通知。电话:029-8xxxx06qq:37xxxxxx171

此致

敬礼!

求职者:何王军

20xx年7月10日

篇4:游戏策划简历

基本信息

姓 名:

性 别:

年 龄:

居住地:北京

电 话:157******(手机)

e-mail:

最近工作[1年5个月]

公 司:xx有限公司

行 业:网络游戏

职 位:游戏策划

最高学历

学 历:本科

专 业:音乐作曲

学 校:中国音乐学院

自我评价

个人擅长影视配乐,游戏配乐,管弦乐作曲与制作,原创音乐作曲与制作。长期任职于游戏公司和文化传媒公司内,技术团队管理职位,积累了丰富的专业团队管理经验。同时具备长年多平台游戏研发经验,对影视,游戏文化以及发展有相当认识与经验。

求职意向

到岗时间:一个月之内

工作性质:全职

希望行业:网络游戏

目标地点:北京

期望月薪:面议/月

目标职能:游戏策划

工作经验

XX/8 ― XX/1:xx有限公司[1年5个月]

所属行业:网络游戏

业务部 游戏策划

1. 参与公司的游戏项目的策划工作;

2. 写创意,并且策划跟进整个项目;

3. 公司内所有的音乐音效监督工作,按需求提供给领导;

XX/5 ― XX/6:xx有限公司[1年1个月]

所属行业:网络游戏

业务部 游戏策划

1. 负责音乐上的商务沟通;

2. 联系版权音乐公司负责版权背景音乐投放游戏;

3. 联系配音员和录音棚进行游戏文字配音工作,并监督完成后期音频质量用于游戏。

教育经历

XX/9― XX/6 中国音乐学院 音乐作曲本科

证书

XX/12 大学英语四级

语言能力

英语(良好)听说(良好),读写(良好)

[游戏策划简历模板]

篇5:游戏策划简历

游戏策划简历

游戏策划简历一

基本信息

姓 名:黄xx 性 别:男

婚姻状况:未婚 民 族:汉

户 籍:xx 年 龄:28

现所在地:青岛 身 高:179

联系电话:135****7758

电子邮箱:xx@qq.com

求职意向

希望岗位:游戏策划师

工作年限:6年 职称:无职称

求职类型:全职 可到职日期:随时

月薪要求:面议

工作经历

xx年3月—至今 xx有限公司,担任游戏策划师。主要工作是:

1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作,负责跟进游戏的最终表现效果;

2、负责游戏的.文字创意、流程设计等工作,负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;

3、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告。

xx年3月—xx年7月 xx有限公司,担任游戏策划师。主要工作是:

1、和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进,负责游戏里的Logo设计;

2、负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;

3、负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计。

教育背景

毕业院校:中国人民大学

最高学历:本科

毕业日期:

专 业:计算机应用

语言能力

英语水平:优秀

国语水平:优秀

粤语水平:较差

自我评价

沟通能力强,性格开朗。有责任感和较高的工作热情,处事冷静,做事稳重积极向上。并能吃苦耐劳,具有优秀的团队合作精神。做事稳重,善于沟通,有一定的谈判能力及很强的责任心,从事工作以来,以务实、稳重、责任心强的工作态度来对待岗位职责。

基本信息

姓 名:

性 别:

年 龄:

居住地:北京

电 话:157******(手机)

e-mail:

最近工作[1年5个月]

公 司:xx有限公司

行 业:网络游戏

职 位:游戏策划

最高学历

学 历:本科

专 业:音乐作曲

学 校:中国音乐学院

自我评价

个人擅长影视配乐,游戏配乐,管弦乐作曲与制作,原创音乐作曲与制作。长期任职于游戏公司和文化传媒公司内,技术团队管理职位,积累了丰富的专业团队管理经验。同时具备长年多平台游戏研发经验,对影视,游戏文化以及发展有相当认识与经验。

求职意向

到岗时间:一个月之内

工作性质:全职

希望行业:网络游戏

目标地点:北京

期望月薪:面议/月

目标职能:游戏策划

工作经验

XX/8 — XX/1:xx有限公司[1年5个月]

所属行业:网络游戏

业务部  游戏策划

1. 参与公司的游戏项目的策划工作;

2. 写创意,并且策划跟进整个项目;

3. 公司内所有的音乐音效监督工作,按需求提供给领导;

XX/5 — XX/6:xx有限公司[1年1个月]

所属行业:网络游戏

业务部  游戏策划

1. 负责音乐上的商务沟通;

2. 联系版权音乐公司负责版权背景音乐投放游戏;

3. 联系配音员和录音棚进行游戏文字配音工作,并监督完成后期音频质量用于游戏。

教育经历

XX/9— XX/6 中国音乐学院 音乐作曲本科

证书

XX/12 大学英语四级

语言能力

英语(良好)听说(良好),读写(良好)

word该篇游戏策划简历(实用5篇)范文,全文共有7164个字。好范文网为全国范文类知名网站,下载全文稍作修改便可使用,即刻完成写稿任务。下载全文:
《游戏策划简历(实用5篇).doc》
游戏策划简历(实用5篇)下载
下载本文的Word文档
推荐度:
点击下载文档