动漫的工作总结多篇范文

(作者:__nicole时间:2023-06-21 09:28:55)

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动漫的工作总结多篇

动漫的工作总结篇1

漫无边际动漫社是由王亚茗申请,我组建成立的。因为是刚成立的新兴社团,所以在前期骨干的招募当中,我们颇费周折。在动漫绘画方面,还比较顺利。因为我大一参加了漫吧的动漫绘画培训,认识了一些擅长动漫绘画的朋友,所以跟他们说组建动漫社时,他们非常乐意的答应了。于是动漫工作室就成立了。不过cosplay方面开始却陷入艰难,大家都没有这方面经验,而且在各自的交际圈内也没听说有擅长这方面的人。所以直到招新前,我们cosplay方面只有大家的想法而已。不过峰回路转,在招新时,我收到一个大三学姐的短信,了解后我知道她是个彻彻底底的动漫迷。后来她成为了我们动漫社cosplay部的部长。两大部门成立后,我们商量,为了更好的举办活动,又成立了筹划部,来策划、组织活动。于是动漫社的雏形就建好了,然后是招新。

招新

招新时我们动漫社只有五个男生,而且社团刚成立,没有什么光辉历史展现给大家,而且学校也没帮我们做个简介什么的。所以我们当时的任务挺艰巨的。经过讨论,由动漫高手周亮出一幅招新海报放到c区大厅。另外我们出钱印了500份动漫社成立招新的宣传单,到新生宿舍去发。不过又出现了一个问题,我们没有女生。于是我们又找我们的女同学帮我们到女生宿舍楼发宣传单。最终在我们的努力下,我们招到了漫无边际动漫社的第一批成员。

动漫绘画技法培训

动漫绘画技法培训是我们动漫社的基础活动,也是主打活动。每周六晚6:00~9:00,科大教学区d109,我们从未间断。我们的培训老师是动漫社动漫工作室负责人周亮,他已经大三了,画画非常好。在繁忙的学习之余,每周都给会员免费培训。因为这项活动是凭大家兴趣的,我们上课也不怎么考勤,可出勤率还是很高。基本都是一半以上人到。我们的教学以会员自己画为主,老师给大家做一些指导。其实我们的培训只起一定的指导作用,关键在于会员自己平时的练习。经过每周的培训,现在大家的水平已有了明显的提高,为我们的漫展打下了基础。经典动漫赏析经典动漫赏析是个非常受欢迎的活动,在这里我们精心挑选了国内外经典动漫与大家一同分享。这学期共欣赏了三部动漫,分别是日本经典3d动漫《最终幻想7降临之子》、五年精心打磨的中国动漫《风云决》、最能体现新海诚创作了理念的《秒速五厘米》。就其现场效果来看,还是非常令人满意的。一开始放《最终幻想7》的时候,那时是在c区的教室,虽然当时教室坐满了人,其实人并不多。后来因为学校给社团活动专门配备了b区的大教室,我担心人少没气氛,就邀请了一些兄弟社团来一同欣赏。结果在放《风云诀》的那天,整个大教室坐满了人。场面异常火爆。从那以后,我们每次经典动漫赏析活动都邀请兄弟社团参加。

cosplay

本学期cosplay活动只停留在认识阶段,并没有正式展开。在11月13号,针对内部成员我们做了一个cosplay认识讲座。让大家对cosplay有个大致的了解。之后因为天气渐冷,也因为此活动花销较大,我们只做了前期的策划,打算在下学期出外景,把活动逐渐搞起来。

中国动漫专题展中国动漫专题展是我们动漫社成立后的第一个大型活动,对于体现我们动漫社干部的能力以及社团形象意义重大。所以从头到尾都非常用心。这个活动是副社王亚茗策划的,我协调开展的。活动策划通过之后,我就联系了社联外联部让他们帮我们拉赞助。不久就听说石头记对我们活动很感兴趣,很有希望拉到赞助。于是我们就着手展览资料的收集。为了提高会员的动手实践能力,加强他们对于中国动漫的了解,我按照此次展览内容中国动漫史、中国动漫现状、中国动漫经典作品给会员们分配任务。最后资料汇总。由我整理后交由学校文印室做展板。之后就是连续一周的展览。在周六周日我们还做了一个大学生与中国动漫的问卷调查。现在写起来非常的简单,但在当时却有许多问题出现。比如说我们在星期一确定石头记赞助我们,那时会员刚把资料汇总到我这儿,而星期五石头记经理就要参与我们的开幕式。所以我们在不到五天的时间要把资料整理好、再让文印室把展板制作好、然后把展览现场布置好。那个星期我简直连轴转了。其实之所以出现这种情况,还是因为我自身经验不足吧。经此一事,后来开展活动我逐渐能举重若轻了。还好最后我们活动圆满的结束了。在此特感谢社联,特别是外联部和宣传部。

圣诞联谊晚会

圣诞联谊晚会是我们和女子励志协会、演讲与辩论协会合作举办的。因为合作举办,所以分工不是很明确。大家都以为其他协会把事情都准备好了,结果到时发现还有些事情还没做好。比如,晚会ppt要带电脑,我以为演辩协会会带,就没考虑这方面的事,结果他们没带。还好我发现的及时,让同学带过来一台。还有就是游戏道具不全的问题,但是值得庆幸的事我们都弥补上了。虽然出现了一些问题,但是晚会还是挺成功的,我们的目的就是让大家放松一下,而那天晚上大家也的确得到了放松。晚会最大的亮点就是好玩的游戏非常多,一个个有趣的游戏把晚会逐渐推向高潮。大家在一片欢声笑语中度过。

动漫展

我想动漫展是动漫社成员最想举办的活动了,大家经过一学期的学习,水平有了质的改变,都想把自己的作品展示一下,让同学们看看自己的努力成果。因为四六级考试,这次动漫展我们打算举办的朴素一点,仅仅是纯粹的展览。当然下学期我们会举办的隆重一点,到时会增加一些互动的环节。请拭目以待。

总述

总而言之,这个学期我们动漫社正式成立了。或许还有些不成熟或青涩,但我们始终会努力前行。本学期因为种种原因许多活动没有举行,当然我们对下个学期充满期待。动漫大赛、t恤涂鸦、大型动漫展,当然也有大家喜欢的经典动漫赏析,基础活动动漫绘画技法培训。同时我们希望学校能早日为我们解决活动场地的问题。最后说一句,祝动漫社明天更好。

动漫的工作总结篇2

大学生动漫社团于20xx年11月9日在营口职业技术学院东校区,12号楼大厅成功举办了图片展活动,本次活动营造了一个充分娱乐性、观赏性、参与性的独特的动漫板报宣传,让所有对动漫动画有热情的同学积极的参与进来,和大家分享自己的感动。

展出图片以板报的形式起到了一个宣传动漫社团的桥梁作用,此次参展收集大量动漫知识,动漫图片及相关信息。

本次活动以及本学期工作,在校团委的正确领导下,老师们的关心支持下,我社团认真贯彻落实校团委工作要点,此次图片展取得了一定成绩。

第一、宣传社团工作起到重点;

第二、半年来,社团坚持了制度化管理

1、招新制度严格贯彻执行;

2、财务管理制度严格贯彻

3、年度评估制度严格遵守。

健全了完善各项社团体系,牢牢把握社团发展大方向、大原则,促进我社团规模发展,社员乃社团之本,社团人办社根本出发点是广大社员受益,让兴趣爱好者找到了归属、成就感。

本学期不足:活动因一些原因种种原因开展次数少;

改善方法:计划下学期进行多项活动,丰富兴趣爱好者大学生活,给他们充分展示自己的平台。

动漫的工作总结篇3

本学期,在老师、社联、团委的正确领导与支持下,在社团全体干部的共同努力下,社团社长以“服从领导、团结同学、勇于创新、扎实工作”为准则,认真完成了老师、社联安排的各项工作任务,自身的工作水平和综合能力等都有了很大提高。现将本学期的工作情况以及今后的努力方向汇报如下:

一、恪尽职守,认真作好本职工作

本学期,社团干部认真履行岗位职责,较好地完成了各项工作任务。

是认真负责地做好社团招新活动、社团团员档案整理登记事务,成功策划组织了光谷出外景活动。本学期,社团积极主动地为社团之间建立了沟通的桥梁,并推动调整了学校与社团的关系,解决社团活动中遇到的各种问题,并促进了社团在学校内影响力的提高。且完成了老师交办的其它工作任务。

二、严于律已,不断加强社团干部作风建设

本学期,社团社长对自身严格要求,始终把服务人民、舍得付出、艰苦奋斗作为自己的准则,始终把作风建设的重点放在严谨、细致、扎实、求实、脚踏实地、埋头苦干上。在工作中,以制度、纪律规范自己的一切言行,严格遵守各项校规、工作准则,团结同学,谦虚谨慎,主动接受来自各方面的意见,不断改进工作;并规范社团联干部的作风,使工作能够顺利开展,使社团联合会的干部作用更加具象,有利于往后工作的开展和社团主流意识的建设。

在今后的工作中,灵翼动漫社将发扬成绩,克服不足,以对工作高度负责的精神,脚踏实地,尽职尽责地做好各项工作,进一步强化职责意识,在培养社团干部上下功夫,增强事业心和责任感,认真做好职责范围内和老师交办的工作任务,埋头苦干,奋发进取,追求卓越,充分发挥带头作用,努力创造一流的工作业绩。培养下一代合格的社团干部,不辜负老师和同学们们对我们的期望。

动漫的工作总结篇4

自去年年底xx系列漫画推出以来,创始人魏xx、xx带领团队在打造xx品牌,弘扬xx文化等方面狠下功夫,积极融入当地风土人情、本地特色,先后推出了xx破案、xx语录、xx说家乡、xx向好人姜德强致敬等漫画系列,受到了广泛好评。

半年以来,魏xx、xx带领团队共创作xx系列漫画x余幅,其中有分量、有影响的漫画x余幅。建立了官方网站、微信公共平台,认证成功了xx等宣传平台;腾讯官方微博“我是大侦探”仅半年粉丝就达到x万多,跻身全省动漫类微博前列;1月份,魏xx、xx做客腾讯动漫微访谈,成为全省第一个做客腾讯微访谈的团队,畅谈xx系列漫画创作过程,受到网友热烈追捧;“xx向好人姜德强致敬”系列漫画网上阅读量近百万,有利宣传了“xx好人”现象,传播了社会正能量;人民网、河南卫视、xx报等主流媒体相继对魏xx、xx带领团队创作xx系列漫画,打造xx品牌进行了大篇幅报道。

xx系列整体情况。

一是创作经历。魏xx是个地地道道的推理动漫爱好者,去年年底,在感叹外国动画“肆虐”国内市场与本国动画发展有待提高之时,决定推出自己的一个侦探动漫形象,在动漫作品中融入xx的风土人情。经过反复思考,他决定先创造动漫形象,开通网站、微博等平台,然后通过这些平台发布一些有关动漫角色推理破案的故事,让更多的人了解这个动漫角色,接受这个动漫角色。于是,魏xx于去年年底建立了网站,在腾讯开通了名叫“我是大侦探”的微博,相继认证了新浪微博、百度贴吧、搜搜百科、百度百科、腾讯博客、微信公共平台等。并找来好友xx等合作,经过大量的前期准备工作,他们推出了自己的原创动漫形象——xx。

二是运行情况。为了让更多的人了解xx这个动漫形象,目前,魏xx和xx带领团队成员每天至少创作10余副图片,并在网上找侦探推理类的素材,然后再进行改编在已有的腾讯微博等宣传平台发布帖子。除此外,他们还要抽出时间不断更新腾讯、新浪微博,腾讯博客,百度贴吧,网站,微信等宣传平台,提高xx系列曝光率,获得关注度。截止目前,我是大侦探——xx团队成员已达到36人,其中文字采编人才x人,网络技术人才x人,专业动漫人才x人。

三是取得成绩。经过大量努力,xx的形象已被越来越多的人所接受。目前各宣传平台综合受众已达到x余万人,其中“我是大侦探”腾讯微博开通仅半年,听众就已经达到x万多,跻身全省乃至全国动漫类微博前列。“xx向好人姜德强致敬”系列漫画网上阅读量近百万,有效宣传了“xx好人”现象。xx年1月28日,魏xx、xx带领团队受邀做客腾讯微访谈,与粉丝们分享他们的xx创作经历。同时,媒体也开始对xx系列漫画进行关注。

从今年1月16日起,《xx晚报》开辟了“xx语录”专栏;3月11日,河南卫视《午间新闻》报道了“xx向好人致敬”系列漫画;4月26日、7月4日《xx报》河南电视台《新闻频道》分别对xx系列进行了通讯报道,并对魏xx、xx带领团队利用腾讯微博平台,推出xx原创动漫形象,打造xx品牌的事迹进行了专题采访;xx日报、xx晚报、xx广播电台、xx电视台等本地媒体也相继对xx系列进行了报道。

动漫的工作总结篇5

至今为止,本学期space动漫社的各项活动已全部结束。在过去的一学期里,space动漫社始终坚持“推广积极向上的动漫文化”的宗旨,圆满完成了各项活动,都取得了令人满意的成绩,同时也收获了不少宝贵的经验教训,取长补短,不断进取,space动漫社在打造a级社团的道路上又前进了一步。

经过这一学期的社团活动,社员们都有了不错的成就,各个部门都发挥了团队精神并且积极配合cosplay组的`需要。这一学期即将结束,对于本学期的社团活动开展我们做如下总结:

10月,举行了社团嘉年华的活动演出;紧接着,动漫社纳新,进行了两次见面会;

11月,特邀参加铁路职业技术学院动漫交流展示会;平时每周二社团活动,活动内容为绘画、泥塑手办,或届时播放动画短片等;艺工学院社团文化节晚会cosplay演出等。

回顾这一学期所进行的工作,社团活动能够积极开展,活动内容丰富,甚至吸引了很多其他社的成员。虽然在某些方面还有不足,需要改进,但是这一学期以来的成绩有很大的进步,这一切都是我们共同努力的结果。时光荏苒,一学期即将接近尾声,期初计划的社团活动也已完成,其中既有欢笑,也有困扰,但更多的是我们的汗水。对于刚开始时出现各部门之间配合不够,效率不高等问题,在社长们的努力后,已经很好的克服了这些困难。

可以说这学期的社团活动是取得了一定的成绩的,在紧密联系社员的同时,我们也与老师及校内的其他同学加强沟通,使大家感受到集体大家庭的温暖;并且,以寓教于乐的方式,通过观看优秀动漫作品,拓宽了大家的视野,潜移默化中提高了大家的鉴赏水平与思想认识,为今后在动漫、乃至在校学习的方方面面的进步打下基础。当然,我们也要看到自己还存在着不足,比如社员的稿件质量还参差不齐,这就需要大家齐心协力,加强基本功的训练,并且多多互相切磋技艺,取长补短。

本社将继续努力,争取在下学期活动中取得更好的成绩。

动漫的工作总结篇6

今年,对xx动漫来说,是特殊的一年。

上半年,中国国际动漫节迎来了十周岁生日,十年磨一剑,“动漫”已成为xx文化名城建设的金名片。

上半年,为推动全市动漫产业从量的扩张到质的提升转变,xx还出台了动漫产业发展新政策,培育杭产动画精品,打造优质动漫品牌。

近日,上半年杭产动漫产业相关数据出炉。相关数字显示,动漫新政策对产业发展转型升级效果显著,不仅动漫作品质量保持全国前列,各项产值也日渐趋于稳健。

产量和质量:明显提升

今年1月至6月,xx市共生产动画片近4200分钟,其中已获得动画片播出许可证的有1872分钟,较去年同期有所下降。共完成漫画作品近289部、多格漫画1589组,游戏作品近130款,漫画、游戏产量较去年同期而言,有较明显的增长。

值得注意的是,今年上半年,众多杭产动漫因高质量、优品质得到了国内外的赞赏肯定。今年年初,《木木村的淘气虫虫》(定格文化)等作品入选第八批浙江省文化精品工程扶持项目;5月份,在国家新闻出版广电总局公布的20xx年度国产动画发展专项资金项目评比中,《阿优之爆笑校园》、《莫麟传奇二之远古神兽》等7部杭产动漫作品入选,其中一等奖1部,二等奖、三等奖各3部作品,获奖数量居全国前列;6月份,浙江省委宣传部公布了我省第十二届精神文明建设“五个一工程”作品奖,其中《阿优之爆笑校园》和《秦时明月之万里长城》2部动画作品获奖;近日,在中国电视艺术家协会卡通艺委会主办的ccif十周年中国动漫表彰大会上,xx文化创意有限公司和xx科技信息技术有限公司分别获得“中国动漫产业影响力机构奖”。

此外,在今年“六一档”全国上映的7部动画电影中,中南卡通出品的首部3d动画电影《魔幻仙踪》以近20xx万元的票房成绩排在第四位,也成为目前浙江电影史上票房最高的动画电影。

产值:日渐趋于稳健

今年以来,xx市动漫游戏产业各项产值日渐趋于稳健。

今年1月至6月,xx动漫游戏企业实现总营业收入近20亿元,利税总额近14.5亿元,较去年同期略有增长。网易科技、电魂网络等游戏企业在营业收入、利税方面表现较为突出;中南卡通、玄机科技等传统动画企业在版权销售、授权收入等方面利润增长比较明显;翻翻动漫、夏天岛影视等漫画企业,联梦软件、网趣数码、米典科技等新媒体动漫游戏企业在营业收入方面增幅都较为明显,大有后来居上之势。

此外,今年上半年,在市节展办的牵头组织下,部分企业赴香港参加香港国际授权展和玩具展、香港国际影视展和法国戛纳春季电视节,中南卡通等十几家企业随团参展,达成各类合作交易意向近亿元人民币。

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