角色游戏教案(热门26篇)范文

(作者:时间:2023-04-14 16:40:09)

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篇1:角色游戏教案

活动目标:

1、加幼儿有关旅游知识的了解,促进幼儿对旅游经历的回忆。

2、培养幼儿快速整理、创设环境的能力。

活动准备:服装、帽子、票子、红旗、食品、包等。

活动过程:

一、引出主题:

1、师:你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,还有谁也在旅游?你们和其他人不认识怎么会在一起旅游?旅游团里除了游客还有谁?导游负责干什么?司机呢?

2、师:春天快到了,旅游的好时机又来了。娃娃家、单位里的人都会组织去旅游。今天我们就增加旅游团的游戏。

二、帮助幼儿增加对旅游知识的了解。

1、旅游前要做些什么准备?(去旅行社报名,买好旅游时所需要的物品,准备好背包……)

2、旅行社要为游客安排好司机、导游以及旅游时的路线等。

三、分配角色:

旅行社接待员两名,导游一名,司机一名。

其余游戏组自选负责人,自由组合进行游戏。

四、幼儿游戏:

1、重点指导:指导旅行社的旅游报名登记工作,启发接待员应向游客介绍有哪些旅游路线?什么时候报名?要带哪些东西?

2、帮助导游进行自身形象的包装。(如:戴上鸭舌帽、随身带红旗、包等)

3、指导娃娃家把家中的环境整理干净,要去旅游的一定要带好物品,做好准备。

五、游戏评价

1、重点评价旅行社的开展情况:

接待员的接待情况?导游的介绍?游客的参与情况……

2、幼儿分组快速整理游戏材料。

识字游戏:蹦蹦床上的字宝宝

目的:1.复习有关汉字;

2.锻炼幼儿的弹跳力。

准备:将要复习的汉字字卡若干。

玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮助纠正,幼儿继续玩。

提示:1.如幼儿过多,可将幼儿分组。由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,达到认读的效果即可。

2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。

识字游戏:找位置

目的:1.教孩子学会将象棋子摆在棋盘的固定位置上,认记读象棋上的字。

2.培养幼儿初步的空间感知力。

准备:32枚与棋子一样大的圆形纸板,将原象棋上所有的字,用红绿两色笔分别照抄在圆板纸的`一面。

篇2:角色游戏教案

设计背景

在平时与幼儿谈话交流中,当我问“爸爸妈妈爱不爱你,你是从哪里看出来的?”有好几个小朋友的回答是不爱,因为爸爸妈妈会打他,不给吃零食。孩子还小,他不懂得父母的爱有很多种表现形式。怎样能让孩子们感到家庭的温暖和幸福,这需要老师在教学过程中不断的激发孩子内心的情感,他们懂得什么才是真正的爱。

活动目标

1.使幼儿能够较清楚地说出父亲、母亲和自己的姓名家庭住址以及工作地点。

2.帮助幼儿初步了解家庭之间的关系。

3、体验一家人在一起的幸福感受。一一家家人在一起的幸福感受

重点难点

本节课的重点是让幼儿学会观察图书,从中分辨人物的身份,引发对图书阅读的兴趣。我主要通过引导幼儿阅读大书来达到此目的。

活动准备

一张合家福照片。操作卡片《我的家》。

活动过程

一.谈话引入

1.小朋友们每天早上谁送你来幼儿园的?你是从哪里到幼儿园的?下午又是谁接你回家的?你是从哪里到家的?

2.你家都有谁?有几口人?他们在哪里做什么工作?(引导幼儿说说自己的家人,教师给予适当的语言补充)

3.请幼儿手拿自己的全家福向同伴和老师介绍自己的一家人。介绍相片里都有谁姓名和家庭住址?用“这是我的--,这是我的--”语言表达。

提问:你的照片上有哪些人?他们分别叫什么名字?你家住在什么地方?你们家有什么好东西?你喜欢你的家吗

再引导幼儿讲述自己的家人是怎样照顾自己的。(幼儿讨论)

4.请幼儿看操作卡片,巩固刚刚获得的新知(爸爸 妈妈)

5.小结:我们每个人都有一个幸福美满的家,有很多人关心你们爱你们,你们真的很快乐很幸福。

二.欣赏儿歌《我有一个幸福的家》

.提问:小朋友们你们喜欢上幼儿园吗?

生:喜欢。

师:为什么?

生:幼儿园像我家。

师:你们真棒!(指大拇指)那你们爱老师吗?

生:爱。

师:那老师像你们的什么?(像我们的爸爸妈妈)

师:你们真可爱。(顶呱呱 做个笑脸)

三.结束部分

开展“我的家”角色游戏活动,分别由3名幼儿扮演爸爸、妈妈和孩子。

教学反思

在活动中,我找准了教学活动关键的切入点“爱亲人,爱家,体会到家人的爱”,让幼儿自主交流,能够有更多的表达机会。活动中,幼儿兴趣浓厚,人人想说,人人想讲,还特别愿意说。因此,在活动中,还要加强小组讨论交流,让幼儿有更多的展示机会。

篇3:角色游戏教案

大班创新游戏《花样玩绳》及反思

【活动目标】

1、体验一物多玩的乐趣。

2、发展幼儿的创造力、想象力及合作潜力。

3、探索绳子的多种玩法,培养幼儿的创新意识。

【活动准备】

幼儿准备:请家长帮幼儿准备不同的绳子,丰富幼儿对绳子的感性经验,了解不同绳子的特点。

教师准备:带给各种绳子(跳绳、大绳、毛线绳、布绳、麻绳、草绳、钢丝绳等)。

【活动过程】

一、谜语导入:

谜语:绑人绑的紧,剪刀剪的断,粗粗细细有,长长短短有,请你猜一猜?

二、扩散思维活动:谈话,你见过的绳子?

1、绳子有许多宝宝,你见过什么样的绳子?这些绳子有什么用处?(相互说、个别说)

2、孩子们这么喜欢绳子宝宝,我们把这些绳子宝宝请到了我们班。(依次出示不同的绳子)

3、幼儿自由观察、自由选取自己喜欢的绳子。

三、透过实际操作,培养幼儿的合作潜力和创新意识,体验合作的乐趣。

1、孩子们都找到了自己喜欢的绳宝宝,下面请孩子们说一说,你手里拿的是什么绳子?(毛线绳、跳绳、草绳等)它有什么用处?(绑东西、织毛衣、缝衣服、拖车等)用它能够做什么游戏?(引导幼儿说出:一人玩、两人玩或多人玩)

2、孩子们想出了这么多玩法,下面请你们找到自己的好朋友,两人或多人来玩这些绳子,你觉得还有什么更好玩的玩法吗?

(引导幼儿相互合作,体验玩绳的乐趣,在合作中创新绳子的玩法,感受绳子的奇妙。比如:翻绳、花样跳绳、套圈儿、跳格子、钓鱼、扎辫子、捆绑货物等)

四、展示花样玩绳,体验成功喜悦。

1、幼儿相互欣赏同伴的玩绳过程。

2、找几组有代表性的展示玩绳过程,提示幼儿讲解说明。

五、概括总结、拓展知识。

教师总结绳子的用途,说明绳子的种类多,用途也很多。比如:毛线能够编织;草绳能够做成精美的工艺品;麻绳能够镎鞋底;艺术绳能够编中国结;……其实,在我们的生活中还有一些特殊的绳子,让我们在今后的生活中继续关注它吧!

六、激发幼儿在活动中团结合作,没有朋友会很孤单的。

师:孩子们和自己的同伴相互合作,用绳子做了许多游戏,真是让老师打开眼界。在这高兴的时刻是谁在哭呀?(出示被遗忘的大绳)我问它为什么?它说——它没有朋友!怎样办?(孩子们一致表示要与大绳交朋友)

【活动延伸】

绳子哥哥找到了朋友很高兴,我们一齐到院子里跳大绳吧!

【活动反思】

优点:

1、选材生活化。《纲要》中提出:孩子们的探索活动应用身边的事物开始。本活动的资料、材料来源于生活,有效的利用了——绳子。结合活动引导孩子们关注周围生活和环境中常见的事物,发现其中的搞笑和奇妙,教师不用浪费太多的时间和精力去做准备,但孩子们兴趣昂然,同时体验了合作的乐趣。

2、环境宽松化。整个活动注重每个孩子的参与、尝试,幼儿在探索中发现问题——操作寻找——解决问题——经验升华。幼儿表现出了很好的合作意识,教师在活动中是材料的带给者、问题的观察者和探索活动的引导者、启发者。为幼儿营造了一个宽松、自主的探索范围,幼儿充分体验了自主的乐趣,体现了幼儿的主体活动意识。

3、材料丰富化。本活动的材料——绳子,看似简单其实蕴涵了丰富的资料,它的颜色、形状、材质都不同,我们带给了超多的绳子种类及辅助材料,既避免了幼儿操作时的争抢,又带给了充分自主选取、探索的机会。

缺点:

由于所准备的辅助材料有限及幼儿动手潜力的限制,导致幼儿想创新的一些具有难度的物品未制作出,今后在进行此类教学活动时,应尽量给幼儿带给充足的辅助材料,平时也要注重对孩子进行操作方面的练习,使幼儿的探索欲望得到充分满足。

篇4:角色游戏教案

游戏主题:蛋糕店活动目标:1、引导幼儿扮演熟悉的主角,明白主角名称,模仿最基本的动作。2、游戏中有简单的主角语言和行为。3、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的潜力,主题鲜明而稳定。4、让幼儿学会协商分配主角,与同伴用心交往,友好合作。5、进一步深化各个主题……

游戏主题:蛋糕店活动目标:

1、引导幼儿扮演熟悉的主角,明白主角名称,模仿最基本的动作。

2、游戏中有简单的主角语言和行为。

3、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的潜力,主题鲜明而稳定。

4、让幼儿学会协商分配主角,与同伴用心交往,友好合作。

5、进一步深化各个主题的资料,丰富各游戏,鼓励幼儿加强各主角间的联系。

活动准备:

1、各种口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活动:

时间:2012年6月8日(周五)下午指导要点:

1、游戏前简单的导入,激发兴趣2、幼儿自主开展,观察与指导重点:

(1)帮忙幼儿一齐布置游戏场地。

(2)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿主角水平。

(3)教师扮演主角,随机指导,引导幼儿有简单的主角语言和行为。

3、游戏后谈话,以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断。

观察与推进:

观察:幼儿在协商主角时已经能注意控制音量和男女搭配,喜欢与同伴共同游戏,在游戏中大部分幼儿能爱惜道具,材料,轻拿轻放。但部分幼儿还不会协调同伴间的纠纷。

推进:在下一次的游戏前,我将利用班级主页把故事及课件地址一齐上传,请家长一齐配合,使幼儿能熟悉地复述故事。由于课件中的故事主角对话语气、表情等特征比较明显,我想,对幼儿也是一个很好的学习作用。

第二次活动:

活动时间:2012年6月15日(周五)下午活动准备:大的点心盘(增添)指导要点:

1、教师结合上次开展的各主角游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的愿望。

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2、以谈话形式增强主角意识,强调要坚守“岗位”;并强调幼儿遵守游戏常规。

3、分配主角:按幼儿意愿,教师根据幼儿意愿加以调整。

4、幼儿游戏,教师指导(1)教师全面巡视,了解幼儿游戏状况,重点指导医院,以身份提醒工作人员工作认真,对待顾客有礼貌。

(2)鼓励各主角、各主题间的交往。

(3)注意个别教育,鼓励每个孩子参与游戏,提醒个别孩子遵守游戏规则。

(4)及时支持幼儿生成的新的主题。

5、游戏结束(1)放音乐提醒幼儿收拾玩具。

组织幼儿进行评议重点评各主角之间的交往以及是否坚持岗位。

观察与推进:

观察:刚开始我为了让幼儿完整地把故事串联下来,想全班分主角进行表演一下,但发此刻回忆故事资料时,一些对话幼儿有些忘记。为了让幼儿有一个直接的印象,我先请引导幼儿一齐讨论如何布置场地,再一组潜力强的幼儿示范表演,并引导坐在下面的小朋友一齐讲述对话。最后再请幼儿分组进行表演(以请小组长的形式)。幼儿全体表演时用心性很高,在头饰的吸引下很有参与的用心性,但是个别幼儿在戴上头饰以后,存在对文学作品不熟悉和不能与同伴相互配合进行表演的问题。幼儿在游戏中基本上能互相商量主角,表现故事的主要情节。

推进:幼儿商量主角时让幼儿学习自由组合,而不再请小组长的形式,培养幼儿的合作潜力。在表演区,我也将这个故事头饰等道具展示的墙饰上,对幼儿的表演起到提示、烘托情境、渲染气氛的作用,利于幼儿顺利开展游戏。

篇5:角色游戏教案

大班传统游戏:挑小棒

【活动目标】

1、锻炼手的小肌肉群,训练观察力;

2、培养合作意识和竞争意识;

3、巩固分类、排序的知识。

【活动准备】

1、混有红、黄、蓝、绿的各色小棒若干束(每2幼儿一束)

2、操作演示用的彩色小棒(稍长、稍粗)一束。

【游戏规则】

师:这个游戏能够2个人玩,也能够几个人玩,大家能够先商量,由谁来撒小棒。

挑小棒的第一条规则是:撒小棒的小朋友把一束小棒握在手中,端立在桌面,松开手,让小棒自己散落在桌上。

挑小棒的第二条规则是:小朋友轮流着把桌上的小棒挑起来,每次只能挑一根,挑小棒时不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,机会就要让给下一个人挑棒。

挑小棒的第三条规则:大家轮流挑小棒,直到小棒完全挑捡完,最后数数谁的小棒多,得多的为胜。

教师游戏指导老师巡视幼儿的游戏,有针对性地及时给予恰当的指导:引导幼儿互相协商由谁来撒小棒、谁先挑小棒;对潜力强的小组或先挑完的小组,老师引导幼儿把小棒按颜色进行分类,按各种颜色小棒的多少进行排序。

篇6:角色游戏教案

模仿主角游戏:袋鼠妈妈

目标:

1、透过游戏模仿怀孕时的妈妈,发展幼儿跳的动作;

2、喜欢参与游戏,能与同伴轮换玩具玩游戏;

准备:4个不同颜色的大布口袋(里面装着沙子)、平衡木、

过程:

1、准备活动:动物模仿动作

2、游戏:《袋鼠妈妈》玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿;规则:当袋鼠妈妈务必要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。

3、分散活动:带给大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠妈妈的动作,扮演主角进行袋鼠妈妈跳跳跳的游戏。

为小动物们找船(游戏教案)

活动目标

1.在议议、听听、说说的基础上,理解什么是“适宜”的船,并用心展开想象,为不同的小动物找“适宜的船”。

2.学说不同的动词及小动物们的祝贺语。

材料准备和环境的创设

1.配乐故事。

2.一幅蓝蓝湖面的背景图和动物小插图。

(1)故事中的主角:鲤鱼妈妈,小鲤鱼,七星瓢虫,松鼠,猫,公鸡,白鹅。

(2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蜗牛,蚂蚁等。

活动过程

导入故事——想象议论——完整欣赏——重点听讲——迁移想象

1.导人故事。

交待故事的开始部分

说明

出示背景图,交待小鲤鱼要过生日了,把幼儿引入故事特定的情景。

2.想象、议论。

引导儿童想象,议议小动物会坐什么“船”去祝贺。

在背景图上出示故事中的其他主角。设问:

(1)有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?

(2)小动物们会坐什么“船”去呢?

说明

可先让幼儿充分自由地议论,然后在群众面前说出各自的想法,再让大家评一评是否适宜。

3.完整欣赏。

用听配乐录音故事,边听边演示教具,出示各种“船”。

听后设问:

(1)他们乘坐的是什么“船”?

(2)和哪些小朋友想得一样或差不多?

4.重点听讲。

(1)小船是怎样来到小鲤鱼身边的?

(2)动物们说了哪些祝贺的话?

说明

引导儿童仔细听辨形容小“船”的不同词语(如漂呀漂,摇呀摇,划呀划,游呀游),以及主角的对话,并能清楚地表达。

5.迁移想象。

出示故事以外的主角:刺猬,蜗牛,蚂蚁,兔子。

(1)还有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?

(2)它们能坐什么船去呢?

说明

启发儿童想出适宜的船,并将想象的环节编入故事。

篇7:角色游戏教案

幼儿园智力游戏教案《蔬菜市场》

活动目标:

1.复习对学过的几种蔬菜的认识。

2.在游戏中正确使用礼貌用语,培养幼儿交往潜力。

活动准备:各种蔬菜的图片、菜篮、钱币(卡纸代替)

活动过程:

1.领幼儿复习蔬菜的特征,了解交易的方式。

2.将幼儿分成若干组,幼儿自己商讨分配主角。(营业员、顾客)

3.教师先当营业员,说:“卖菜,卖菜,新鲜的蔬菜,个大圆溜,通红的西红柿,快来买呀.”

4.扮顾客的幼儿问:“请问西红柿多少钱一斤?称两斤。”然后过秤、付钱。顾客说:“再见。”营业员说:“欢迎下次再来。”

5.教师强调营业员应热情.负责.顾客要有礼貌。在游戏一段时间后可增设市场管理员,对不当行为进行纠正。

6.游戏反复进行,教师可先当管理员,指导或纠正幼儿的活动。一段时间后幼儿当市场管理员,或互换主角。

7.教师小结,结束活动。

模仿游戏教案:小企鹅造房子

活动目标:

1、练习双脚并拢夹物向前行进跳,进一步发展幼儿推、拉、走的动作和听信号做动作的潜力。

2、透过“造房子”贴“砖块”,巩固幼儿按形状进行分类的数学知识。

3、培养幼儿助人为乐的良好品质。

活动准备:

1、企鹅头饰、沙包人手一个,小推车人手一辆。

2、各色泡沫纸做的反面有雌雄搭扣的砖块若干,鸡妈妈房子一座。

3、场地布置:树林、小路。

4、幼儿已具有推、拉物体的经验。

活动过程:

一、准备部分:引出课题,激发幼儿参与活动的兴趣。

“小朋友们听!这是什么声音?冬天北风刮在你身上的时候你感觉怎样样?”

“有一种小动物不怕冷,大冬天的还喜欢在雪地里玩,喜欢在冰水里游泳,你明白是谁吗?”

“这天我们要来学做小企鹅,也像它一样不怕冷,好吗?”“我来当妈妈,你们做我的小宝宝!”

“愿意跟妈妈去玩吗?”

“企鹅怎样走?”“我们小企鹅除了摇摇摆摆地走,还会怎样走?”

“对了!还会跳着走,我们一齐来试一试!”

(学企鹅“八字步”的走法与跳的动作入场地)

(幼儿跟教师一齐做动作。)

小小企鹅不怕冷,跟着妈妈来做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,摇一摇——摆一摆,蹦一蹦——跳一跳,扑通!扑通!跳进水,快快乐乐洗个澡!”

二、基本部分:设计游戏情节。

游戏一:企鹅运蛋。

“昨日晚上一阵大风把鸡妈妈家的房子给吹倒了,还好蛋宝宝一个也没有碎。附近有只坏狐狸,专门来偷蛋,鸡妈妈连忙去造了一座新房子。这天我们就去帮鸡妈妈把蛋宝宝运到新房子里,好吗?”

篇8:角色游戏教案

运动游戏教案《轮胎船上练本领》

最近市里相应上级号召,搞了次幼教专题培训活动“快乐的玩,有效地学,把游戏还给孩子”。我设计的一节运动游戏《轮胎船上练本领》,光荣入选,得到不错的评价,拿出来跟哥几个分享下……

设计意图:

轮胎,对于博大幼儿园的孩子来说,充满了玩的魅力,每到户外活动时间,孩子们都会在那里流连忘返。幼儿站在轮胎上很容易就会发生弹跳的动作,而一项幼儿喜爱的动作练习,与游戏结合起来时,就更增添了无穷的乐趣,孩子们能够重复这个简单的动作很久,跳的满头大汗却依然兴致勃勃。简单的动作、搞笑的游戏,让孩子们在快乐的游戏中得到锻炼,是游戏设计的出发点也是归宿。

游戏目标:

1.尝试在轮胎上双脚向上跳的动作,锻炼平衡潜力。

2.体验合作游戏的快乐。

游戏准备:

场地附近摆放轮胎,数量与幼儿数相等。

游戏过程:

一、激发兴趣、活动身体。

1.带领幼儿进入场地

2.在轮胎上活动身体

(重点活动腿部、脚关节等。)

二、导入情境、动作练习。

1.动作示范、幼儿练习

——站在船上,双脚同时向上跳,落回船上,持续平衡,不掉进水里。

——看谁在船上跳起来不掉进水里,坚持的时间最长。

2.幼儿双人合作跳

——关注动静交替时幼儿的运动量,按幼儿个人意愿自由选取休息或者继续。

三、合作游戏——大海里去航行

游戏规则:1、同一艘船上的人动作要一致。2、如果有人掉进水里,必须要迅速的救起来,否则会被鲨鱼吃掉。3、没有船员掉进水里的船只获胜。

四、放松整理狐狸抓小白兔(扮演游戏教案)

篇9:角色游戏教案

创新智慧游戏:泡泡变图画

【活动目标】1、喜欢玩图形添画的游戏。

2、培养动手操作潜力。

3、能根据图形特征,尽可能多地添画出各种物体。【活动准备】

1、泡泡水2、课件“小熊吹泡泡”3、音乐磁带:①小鸟飞②吹泡泡③轻音乐

4、幼儿操作材料:①圆形泡泡板每人一张②画有圆形的卡纸一张③大卡纸一张④大小不一的圆形卡片若干⑤彩笔若干【活动过程】

一、开始部分

播放音乐《小鸟飞》,教师带领幼儿做小鸟飞动作进入活动室,围成一个大半圆。

二、基本部分

1、教师和幼儿一齐“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形状等特征。

(教师出示泡泡水)这是什么?(泡泡水)此刻老师吹泡泡,你们追泡泡,看看老师吹的泡泡是什么样貌的。(老师吹泡泡,幼儿追泡泡。)

告诉老师,泡泡是什么样貌的?(幼儿自由表现。)

2、游戏:吹泡泡

教师和幼儿手拉手围成一圈,引导幼儿说出向里走,泡泡慢慢变小;引导幼儿说出向后退,泡泡慢慢变大。

3、观看课件“小熊吹泡泡”,引导幼儿想象一个泡泡会变成什么。

这天,小熊也来和我们一齐吹泡泡,小朋友,请看大屏幕(教师播放课件,小熊坐着吹出了一个圆圆的泡泡)小熊吹出了几个圆圆的泡泡?(一个)(教师引导幼儿大胆说出一个泡泡会变成什么。)

4、幼儿每人一张泡泡板想象并添画,用一个泡泡添画成自己喜欢的东西。

5、展示幼儿作品。(鼓励幼儿大胆清楚的向同伴介绍自己的作品。)

6、继续观看课件“小熊吹泡泡”,引导幼儿想象两个泡泡、许多泡泡会变成什么。

7、幼儿分组操作(播放轻音乐)

(请幼儿发挥想象,用一个或几个泡泡添画成自己喜欢的东西。)

8、作品展示。(把幼儿作品放到实物投影仪下,进行展示,并鼓励幼儿大胆说出哪些图画是自己变出的。)

三、结束部分

幼儿听音乐《吹泡泡》到外面去吹泡泡。

篇10:角色游戏教案

狐狸抓小白兔(扮演游戏教案)

目标:

1、喜欢扮演狐狸与小白兔,感受小白兔的灵敏。

2、训练幼儿的反应潜力。

3、巩固幼儿四散跑与躲避的技能。

环境材料:

狐狸头饰2个

玩法:

幼儿围圈站好扮演小白兔,请小白兔闭上眼睛喊:“狡猾的狐狸在哪里?”喊三遍。喊的时候老师就悄悄的摸三位小朋友的头,为他们戴上狐狸的头饰,小兔喊完后狐狸就大声说:“我在那里。”然后就跑去抓小白兔。

指导重点:

1、提醒幼儿注意安全,要躲避狐狸的追捕。

2、鼓励扮演狐狸的小朋友大胆去抓小白兔。

3、提醒幼儿跑的时候小脚要抬起来,手要前后摆动。

篇11:角色游戏教案

民间体育游戏:舞龙、跳竹竿

舞龙

目标:提高幼儿的反应潜力和动作的灵活性。

准备:用草编织成的草席。

玩法:

游戏中选一幼儿当“龙头”,一幼儿为“龙尾”,其余幼儿一个之后一个地拉住前一位幼儿的后衣摆,接在“龙头”后面做“龙身”,听音乐“龙头”带着“龙身”和“龙尾”左右移动,盘旋。注意“龙身‘不要脱节。

斗鸡

目标:培养幼儿毅力,提高单脚战立的潜力。

准备:选取一快平坦的场地或草地。

玩法:

两人一组左(右)单脚站立,腿抬起,用手握住腿踝关节,游戏开始,双方用膝互撞或用躲、闪等动作,使对方失去平衡。

包袱、剪子和锤子

目标:发展幼儿弹跳的潜力。

准备:平坦场地一块。

玩法:

幼儿两人或三人一组,应对面战立,游戏开始,同时用力向上跳,落地时两脚可任意成三种姿势:(1)脚并拢表示“锤子”(2)两脚左右开立表示“包袱”(3)两脚前后开立表示“剪子”。注意:包袱胜锤子,锤子胜剪子,剪子胜包袱。

跳竹竿

目标:培养幼儿跳跃及敏捷躲闪潜力。

准备:长竹竿双数。

玩法:

幼儿三人一组,两人分别抓住竹竿两头有节奏的敲打地面,一幼儿在中间敏捷的跳跃、躲闪。注意脚不能被竹竿夹到。

篇12:角色游戏教案

大班游戏活动教案:躲避“火球”

【活动目标】

1、喜欢参加体育活动,体验与同伴共同游戏的快乐。

2、探索滚球、躲避球的方法。

3、能用眼跟踪、观察物体运动方向的同时,提高快速躲闪的潜力。

【活动准备】

1、知识准备:幼儿已玩过教师手持多个“火球”滚向他们,幼儿灵活躲闪,不被球击中。

2、环境准备:“火球”3只(在足球的球面上画有火焰图案,滚起来象火球)、平坦的场地

【活动过程】

玩法一:全体幼儿站在场地中间,教师手持火球滚向幼儿。幼儿躲闪灵活,不被击中。球的数量逐渐增多。

规则:被球击中者停止游戏一次。

注意事项:奔跑时注意安全,避免碰撞。

评析:这是一个师生互动的游戏。这个游戏基本持续了原先“打野鸭”的方法。但是难度上有变化。

一是球的数量有所增加,教师手上的球从一个到多个滚向幼儿。

二是滚球的方向在不断变化。教师在圆圈上,不断变化滚球的方向,幼儿也跟着跑动躲球。

玩法二:幼儿分两队,一队幼儿站在边线上滚火球,另一队幼儿依次排开站在圆圈上,躲避正面滚来的火球,想出各种躲避火球的方法。(见图一)

规则:

1、只能在圆圈内躲避火球,如果离开圆圈就算犯规。

2、提醒幼儿只能用球滚同伴的脚,不能抛击同伴脚以上的身体部位。

评析:这个玩法注重了幼儿间的互动。幼儿在相互滚球与躲避过程中,要动脑筋玩,随着球滚过来的方向,左右跑动,上下跳动,前后奔跑等,活动的运动量大,幼儿身体的敏捷性得到提高。

玩法三:幼儿分三队,一队幼儿站在圈内,两对幼儿迎面站立在边线上,持球的一队先将火球滚向圈中的幼儿,对面一队幼儿接到火球后再立刻滚出,幼儿滚球速度又快又慢,躲球的幼儿需不断决定火球滚来的方向迅速躲避。被球击中的幼儿与滚球者交换位置,游戏继续进行。(见图二)

规则:

1、滚球的幼儿接到球后,迅速把球滚向圈中幼儿。

2、被球击中的幼儿须与滚球者交换位置。

评析:幼儿由两队变为三队。由于两边幼儿滚球的速度快慢不一,这就需要躲避火球的幼儿对不同方向向先后滚来的火球迅速作出决定,从而不断变换自己的身体方向灵活的躲避。

玩法四:幼儿分三队,一队幼儿站在前面的起跑线上,两队幼儿在其侧面迎面站立。听到指令,起跑线上的幼儿迅速向前面跑动,躲避从两侧面滚来的火球,以速度最快,不碰到火球者为胜。躲球的幼儿与滚球者交换位置,游戏继续进行。

规则:

1、奔跑时注意安全,不互相碰撞。

2、被球击中者停止游戏一次。

评析:这个玩法难度很大。幼儿要从躲避正面的火球变为躲避两侧面的火球。两侧幼儿同时不断将球滚向中间跑动中的幼儿,求得数量越来越多,火力越来越猛,幼儿需迅速决定时机,快速冲向终点,从而成功地躲避火球,这对幼儿来说具有很大的挑战性。既要鼓励幼儿大胆、勇敢、又要鼓励幼儿反映迅速,身体随着球滚动的方向的改变而改变。

篇13:角色游戏教案

大班游戏教案:行驶公交车

【活动目标】

1、练习跑、走交替。

2、锻炼身体耐久力素质。

3、让幼儿在活动中体验游戏的快乐。

4、培养幼儿对体育锻炼的兴趣以及活泼开朗的性格。

【重点难点】

能根据地形的变化控制跑走的快慢,有变化的跑走,并且能做到跑走交替。

【活动准备】

给每个小朋友一个铃鼓。

【活动过程】

一、扮演主角活动身体。

师:这天,老师要带小朋友玩个小游戏,这个游戏的名称叫做“行驶公交车”。小朋友和老师这天都是小小公交车,老师为小朋友准备了方向盘,你们能够一组选出一个小朋友当车头。

师:在游戏之前呀,小小公交车要先加加油,大家跟着老师来活动一下。(教师带领幼儿做一些简单的准备运动)

二、交代规则带领练习。

1、教师向幼儿交代游戏规则。

师:公交车要根据必须的路线前进,要经过平坦的公路,汽车就能够开的快点。有些路比较不平,就要慢慢的开,不然就会翻车了。还有上坡路,小汽车开的就比较慢了。下坡就比较快了。而且到了拐弯处我们要鸣喇叭。等会我们一齐前进,要注意根据经过的路线调整速度,不然公交车就会翻车了。而且车头的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟着汽车头,不能断开了。老师还要请四个小朋友当红绿灯,你们能够变化红绿灯,车子开过来时就要听他们的指挥了。

2、教师带领练习。

师:“此刻跟老师们先做一次小小车头,我们要出发了。小小车箱跟着我。”

幼儿在教师的带领下在场上绕几圈,在拐弯处要鸣喇叭,然后走跑交替透过各种地段,等待、经过红绿灯(红灯停绿灯行)老师用语言提示幼儿。

三、重点指导自由练习。

1、吹一下哨子,将小朋友集合起来。教师提问小朋友。让幼儿示范表演,应用语言说出自己的想法。

师:小汽车在不同的地面,你们是用怎样的速度前进的?有走还是用跑?

2、让幼儿自由练习,快慢走跑由他们自己掌握。

【活动结束】

教师将幼儿集中起来做放松运动,然后组织回班级。

篇14:角色游戏教案

大班游戏表演活动:小老虎找朋友

【活动目标】

1、幼儿用心参与表演游戏活动,在游戏中加深对故事资料的理解,并按意愿选取自己喜欢的主角。

2、透过扮演主角,加深幼儿对主角的认识,学习主角jy135.的优良品德。

【活动准备】

录音机,故事中小动物头饰。

【活动过程】

一、回顾上周故事资料,使幼儿对各主角进一步认识。

师:出示手偶,你们看这是谁啊,(小老虎)你们还记不记得上个星期老师给你们讲了一个什么故事呢?

幼:《小老虎找朋友》

师:是的,这天小老虎又要来找朋友了,那小朋友记不记得上个星期小老虎找了谁做朋友啊?(小羊,小猴,小象)刚开始时候有没有和他们做朋友啊?(没有)为什么啊?(因为它态度不好很凶)之后遇到谁了啊?(大象妈妈和小象)大象妈妈怎样和它说的啊?(交朋友时态度要好一些对待朋友态度要友善一些)小老虎最后明白了。之后小象答应和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一齐玩游戏。

突然发生了一件什么事啊?(出来一只饥饿的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎样样做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小动物们是怎样问候它的啊,小老虎情绪怎样样啊?(高兴)说了一句什么话啊?(有朋友真快乐)

二、与生活老师一齐示范表演,让幼儿仔细观察情节的发展。

分主角练习对话:带头饰老师扮演小老虎主角小朋友扮演所有小动物和老师对话练习。

三、戴头饰分主角:能够让幼儿自由选取主角。

四、让小朋友一齐听录音进行主角对话练习。

【活动结束】

对幼儿主角对话的练习进行评价。

篇15:角色游戏教案

小小医生(主角游戏)

【活动目标】

1、明白生病要及时去医院看医生,打针、吃药是治病的好办法。

2、经过看录像、开展谈话、交流活动,了解医生的工作情景。

3、乐意扮演“医生”,获得当医生的情感体验,消除看病的恐惧感。

4、认识文字:医生。

【活动准备】

医生看病的情景录像做医院游戏的材料。

【活动过程】

一、观看录像。

师:这是谁你在哪里见过他们他们在干什么(出示文字:医生)

二、引导幼儿根据生活经验进行讲述,了解为什么要去医院

师:人们在什么时候去医院

小朋友去医院要做什么

小朋友为什么要去打针、吃药

你们害怕打针、吃药吗

教师小结:我们小朋友生病了,就要去医院,让医生给你看一看。你身体有什么地方不舒服。然后,医生会给你开药或让你打针。这样你的身体才会健康。

三、主角游戏。

师:穿上医生服装,示范“医生看病”的情景。

师:我是医生,此刻来为小朋友看病,要告诉医生,你哪里不舒服幼儿上来和教师示范医生看病的情景。

询问哪里不舒服,给病人打针、吃药并嘱咐回家后按时吃药。

有意识地表扬哪些勇敢的孩子。

小朋友轮流当医生为他人看病。

篇16:角色游戏教案

活动目标

1、能在主角游戏中,模仿成人扮演娃娃的“爸爸”和“妈妈”,尝试做一些爸爸妈妈的日常工作。

2、经过自我的亲身扮演,充分体验爸爸妈妈工作的辛苦,产生爱爸爸妈妈的完美情感。

材料准备

1、爸爸妈妈逛街使用的小包包。

2、发动孩子收集自我家中的毛绒娃娃。

3、电脑歌曲《让爱住我家》。

活动流程

回忆父母照顾自我的日常情节——谈一谈自我会做一个什么样的爸爸妈妈——幼儿自主扮演主角游戏——交流演示、评价——提升要求

一、温馨谈话:我亲爱的爸爸妈妈

1、教师:小朋友,你们爱自我的爸爸妈妈吗?为什么你会这么爱爸爸妈妈呢?把你的原因告诉我们大家。

(幼儿1:我爱爸爸妈妈,因为爸爸会和我一齐做游戏;妈妈会陪我去公园玩耍。幼儿2:我爱爸爸妈妈,因为爸爸力气大,在家里要做很多的事情;妈妈长得漂亮,会帮我梳好看的发型。……)

2、教师小结:对呀,世界上的爸爸妈妈是最最爱护自我的孩子的。因为家里有了爸爸妈妈的爱,还有孩子的爱,才会充满笑声。此刻,我们一齐来唱一唱歌曲《让爱住我家》,把欢乐的歌声也带到每个人的家里,好吗?(好)

(播放电脑歌曲,全体孩子一齐跟唱。)

二、主角畅想:你会做一个什么样的爸爸妈妈?

1、教师:今日,我们需要自我要做一做娃娃的爸爸妈妈。请你好好的思考一下,你会做一个什么样的爸爸妈妈呢?

2、鼓励孩子与朋友一齐轻声地交流,获知他人的感想。

3、请个别孩子在团体面前大胆讲述自我的想法,教师及时给予肯定和必要补充。

三、自主选择主角,开展主角游戏“迷你一条街。”

1、(出示毛绒娃娃)教师:看!我们班来了这么多没有爸爸妈妈的娃娃,等会儿请你来做娃娃的爸爸妈妈,好好把你的爱送给娃娃,好吗?(好)

2、扮演顾客群的孩子们自主选择自我喜欢的娃娃,成为娃娃的爸爸妈妈,开始进入主角游戏。

3、重点进行游戏进程中的有效指导。

具体方法:教师也以“妈妈”的身份抱着娃娃去用餐、看病、拍照、购物、理发,并随机观察其他爸爸妈妈的一些表现。还能够采用“攀谈”的方式,与爸爸、妈妈们成为搭档,一齐去逛街。把教师自身丰富的游戏语言、动作、资料,在平行、互动的氛围中让孩子得到感染,从而提高孩子的游戏水平。同时,教师也要随机关注孩子的每一个亮点展示,并与其他孩子一齐分享成功爸爸妈妈的经验。

四、爸爸妈妈们的经验交流展示,评选出最优秀的爸爸妈妈。

1、教师:此刻的娃娃们好开心,因为他们的爸爸妈妈陪着他们度过了欢乐的一天。那,哪个娃娃的爸爸妈妈来介绍一下你是怎样带着娃娃度过这一天的?

2、个别孩子抱着娃娃来用动作、语言与大家一齐交流自我的玩法,并进行颁奖。

五、提升再次游戏的要求。

教师肯定所有爸爸妈妈的做法,并提出下次游戏的提升要求:娃娃有了爸爸,还想有一个妈妈。有妈妈的娃娃还想有一个爸爸,娃娃的愿望你们能够怎样来帮忙他实现呢?(男孩子与女孩子进行家庭组合,进行合作游戏。)

篇17:角色游戏教案

主角游戏教案:蛋糕店

游戏主题:蛋糕店活动目标:

1、引导幼儿扮演熟悉的主角,明白主角名称,模仿最基本的动作。

2、游戏中有简单的主角语言和行为。

3、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的本事,主题鲜明而稳定。

4、让幼儿学会协商分配主角,与同伴进取交往,友好合作。

5、进一步深化各个主题的资料,丰富各游戏,鼓励幼儿加强各主角间的联系。

活动准备:

1、各种口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活动:

时间:2012年6月8日(周五)午时指导要点:

1、游戏前简单的导入,激发兴趣2、幼儿自主开展,观察与指导重点:

(1)帮忙幼儿一齐布置游戏场地。

(2)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿主角水平。

(3)教师扮演主角,随机指导,引导幼儿有简单的主角语言和行为。

3、游戏后谈话,以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断。

观察与推进:

观察:幼儿在协商主角时已经能注意控制音量和男女搭配,喜欢与同伴共同游戏,在游戏中大部分幼儿能爱惜道具,材料,轻拿轻放。但部分幼儿还不会协调同伴间的纠纷。

推进:在下一次的游戏前,我将利用班级主页把故事及课件地址一齐上传,请家长一齐配合,使幼儿能熟悉地复述故事。由于课件中的故事主角对话语气、表情等特征比较明显,我想,对幼儿也是一个很好的学习作用。

第二次活动:

活动时间:2012年6月15日(周五)午时活动准备:大的点心盘(增添)指导要点:

1、教师结合上次开展的各主角游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的愿望。

2、以谈话形式增强主角意识,强调要坚守“岗位”;并强调幼儿遵守游戏常规。

3、分配主角:按幼儿意愿,教师根据幼儿意愿加以调整。

4、幼儿游戏,教师指导(1)教师全面巡视,了解幼儿游戏情景,重点指导医院,以身份提醒工作人员工作认真,对待顾客有礼貌。

(2)鼓励各主角、各主题间的交往。

(3)注意个别教育,鼓励每个孩子参与游戏,提醒个别孩子遵守游戏规则。

(4)及时支持幼儿生成的新的主题。

5、游戏结束(1)放音乐提醒幼儿收拾玩具。

组织幼儿进行评议重点评各主角之间的交往以及是否坚持岗位。

观察与推进:

观察:刚开始我为了让幼儿完整地把故事串联下来,想全班分主角进行表演一下,但发此刻回忆故事资料时,一些对话幼儿有些忘记。为了让幼儿有一个直接的印象,我先请引导幼儿一齐讨论如何布置场地,再一组本事强的幼儿示范表演,并引导坐在下头的小朋友一齐讲述对话。最终再请幼儿分组进行表演(以请小组长的形式)。幼儿全体表演时进取性很高,在头饰的吸引下很有参与的进取性,可是个别幼儿在戴上头饰以后,存在对文学作品不熟悉和不能与同伴相互配合进行表演的问题。幼儿在游戏中基本上能互相商量主角,表现故事的主要情节。

推进:幼儿商量主角时让幼儿学习自由组合,而不再请小组长的形式,培养幼儿的合作本事。在表演区,我也将这个故事头饰等道具展示的墙饰上,对幼儿的表演起到提示、烘托情境、渲染气氛的作用,利于幼儿顺利开展游戏。

篇18:角色游戏教案

《小小警察来指挥》

设计意图:中班幼儿独自穿越马路、独自活动的机会逐渐增多,虽然他们对交通安全方面的知识略知一二,但对其危害程度了解不够。我想利用幼儿喜欢的游戏活动,模拟在马路上自我过路口的尝试。经过此次活动,幼儿了解了交通安全标志与人们生活的密切关系,初步养成自觉遵守交通规则的意识和好习惯。

活动目标:

1、懂得遵守交通规则,教育幼儿不要违反交通规则。

2.在游戏活动中体验交通规则的重要性,养成自觉遵守交通规则的意识和防护本事。

活动准备::红绿灯,车辆模型交通符号指示

活动过程:

一、共同布置场地

1、教师和幼儿一齐做热身运动:慢跑扭身,弯腰等

2、认识信号灯标识及几种常见交通标志

师:在生活中,很多马路上都有信号灯,信号灯有几种颜色?它告诉我们什么?(红灯停、绿灯行、黄灯亮了等一等)

3、师:我们看见马路上有什么标示?(交通符号指示)想请你们一齐来说以下这些交通符号的意思,并一齐来做游戏好不好?

今日你们要自我过马路,应当注意些什么啊?

二、模拟游戏,体验信号灯在交通中的作用

师:此刻我们每个小朋友都做好了准备,刚才我们已经布置好了路面情景,在过马路时我们必须要注意车辆和信号指示,以免发生撞车和事故。在路上行走时注意遵守交通规则,保证安全。

游戏开始,观看幼儿参与活动的情景,是否有危险行为及是否有违规现象。

出示红绿灯,暗示幼儿遵守交通规则。

提醒幼儿注意安全并及时休息调整。

知识延伸:熟记各类路上安全符号指示,并明白停车场是在固定的一个P的地方。

四、整理场地

提醒幼儿放到原先的地方整理好。

五、活动反思:

孩子们,今日你们学到了很多交通安全知识,都表现得十分出色,教师觉得你们能够以后自我过马路了。也能够在路口帮忙警察叔叔指挥了,教师期望你们在以后的上学放学路上都要能够自觉维护交通安全,都能高高兴兴上学,平平安安回家。

篇19:角色游戏教案

一、活动目标:

1、心理目标:愿意尝试主角扮演,体验游戏带来的乐趣。

2、技能目标:在游戏中学习简单的对话。

3、生活目标:在主角扮演中初步感知最基本的生活常识——爸爸、妈妈、买菜、煮饭等。

二、开设活动区角:(4个)

(1)阳阳游乐场(2)欣欣的家

(3)轩轩的家(4)晓凤配菜有限公司

三、活动过程:

1、师生共同创设活动环境。

2、幼儿到自我熟悉的活动区域进行活动。

师:宝贝们,刚才我们在外面进行的小乌龟爬山坡活动,你们玩的开心吗?(教孩子学说:开心)此刻我们的游戏活动也要开始了,我们一齐去玩玩吧!

要求:在活动的时候,娃娃家的宝贝们要把自我的家整理好,买菜等请打电话告诉配菜有限公司,让他们送菜过来,你要记住了。

教师观察幼儿活动情景。

3、活动评价:

教师以表扬为主,鼓励孩子进取参与游戏,大胆进行交往。

4、师幼共同整理收拾。

康复班游戏活动说课

王美英

孩子经过扮演各种主角,用言语、动作、表情来表现他们对周围社会生活的认识和体验。主角游戏能够演示各种不一样的生活情境,经过主角的扮演,能够使孩子学习在不一样生活情境中采取相应举止的本事。像一般孩子一样,特殊孩子也有自我表现的需要,(异常喜爱表演节目,裴欣怡)容易认同自我所扮演的主角,力求把自我的主角演好,会相当认真地对待要说的话和做的动作。利用主角游戏进行训练,就容易取得预期效果。

本次游戏的目标是:

1、心理目标:愿意尝试主角扮演,体验游戏带来的乐趣。

2、技能目标:在游戏中学习简单的对话。

3、生活目标:在主角扮演中初步感知最基本的生活常识——爸爸、妈妈、买菜、卖菜和煮饭。

制定这样的目标一是研究康复班孩子主角意识不强,往往会热衷于玩具的摆弄而不知自我的主角身份,二是为了鼓励孩子大胆交往,并习得人与人之间的交往经验。

在游戏环境的创设中,研究到康复班孩子的特点(争抢、不懂替代物),尽量供给一些比较逼真、牢固的玩具用品,这中间也得力于家长以及小1班教师的支持,供给了各色的布料等,使得我们能创设一个相对温馨的环境。在间隔上,我们采用了一些比较高的牛奶盒制作的墙壁,由于我班孩子比较特殊,容易互串主角以及争斗、抢夺,所以采用了高隔断,免得他们相互斗殴而忘记自我的主角。但我们也不是隔断孩子们之间的交往,我们采用打电话的以及送菜等方式搭起孩子们之间交往的桥梁。

主角游戏应当做好准备。除了材料、玩具等的准备外,主角的言语和动作都需要做准备。实际上,游戏的整个准备过程就是很好的交往训练过程。正是在这个过程中,孩子渐渐认识不一样的社会主角及其相互关系,掌握与各个主角相应的、贴合社会规则的言谈举止。主角游戏的活动过程乃是对平时活动的检验,对其效果的提高和巩固。所以,要在孩子对自我“主角”的言谈和举止有较好的了解后,再做训练。教师先做讲解、示范;对有的孩子,还要手把手地进行指导。在今日的活动中,我们教师的示范、讲解无时不在,无处不在,分分秒秒都和孩子们在一齐,使得活动能较像样的开展。

主角游戏有必须的结构,主要包括:

(1)主角扮演。主角是游戏的中心,孩子经过扮演主角反映周围的现实,首先要确定必要的主角。干晓凤是配菜有限公司的经理兼送货员,孩子明白自我的主角,忠于自我的主角,勤奋而又努力的工作着;沈琦轩是娃娃家的爸爸,担任着家庭里买菜、烧饭,抚育孩子的任务。工作的也比较出色;裴欣怡在三个孩子中表现相对来说捎差一点,不懂得整理自我的家,不懂得喂孩子吃饭,但孩子比较喜欢、安静的在娃娃家里活动;游乐场里的孩子能安静的在那里工作着,安静的玩已是相当的不错了。

(2)创设游戏情景。虚拟出所需的环境和物品,如在娃娃家中摆放一张煤气灶,一张桌子,几只碗,一张小床,一个娃娃就是一个很好的娃娃家了。配菜有限公司里,准备了各色各样的塑料青菜、鱼、虾以及我们用橡塑纸做的各中食品、水果等。即以游戏中的意义看待实物,慢慢的学习以表象代替实物。

(3)对游戏动作和言语的假想。虚拟出相应的动作和语言。作为一种训练方法,这些都要围绕着训练的目标来研究。虽然游戏法很适合于特殊儿童;可是在具体使用时,应当充分研究到他们的游戏活动特点。游戏的具体性和趣味性很适合于他们的发展水平;可是游戏的象征性(即虚构性)和社会性往往难以让他们理解和理解。在做主角游戏时,弱智孩子难以进入“主角”。对于这些孩子,游戏法就难以到达预期的效果。所以,我在设计和使用游戏时,注意到了这个情景,讲究实效,不搞形式主义。既应研究到目标要求,又估计到孩

子的理解和理解水平。创设的情境也比较简单、明确,尽量真实些,能够让孩子理解。可是,活动中裴欣怡对自我处情境不能理解,她也就难以进入主角,因而就主角效果不是最好,孩子只是在那里胡乱的摆弄玩具。

最终的游戏评价,教师以表扬为主,鼓励孩子进取参与游戏,大胆进行交往。我也想让孩子们讲讲活动中感兴趣的事和出现的问题以及解决的方法,可是,目前,班级孩子还没有这个本事。

反思:

对本事强的干晓凤应交给她更多的任务如:兼任两个主角,让娃娃家中的孩子可有更多的直接或相互间的交往,提高孩子多主角的活动本事和交往本事。也让孩子渐渐认识不一样的社会主角及其相互关系,掌握与各个主角相应的、贴合社会规则的言谈举止。

篇20:角色游戏教案

设计背景

在平时与幼儿谈话交流中,当我问“爸爸妈妈爱不爱你,你是从哪里看出来的?”有好几个小朋友的回答是不爱,因为爸爸妈妈会打他,不给吃零食。孩子还小,他不懂得父母的爱有很多种表现形式。怎样能让孩子们感到家庭的温暖和幸福,这需要教师在教学过程中不断的激发孩子内心的情感,教会他们懂得什么才是真正的爱。

活动目标

1.使幼儿能够较清楚地说出父亲、母亲和自我的姓名家庭住址以及工作地点。

2.帮忙幼儿初步了解家庭成员之间的关系。

3、体验一家人在一齐的幸福感受。一一家家人在一齐的幸福感受

重点难点

本节课的重点是让幼儿学会观察图书,从中分辨人物的身份,引发对图书阅读的兴趣。我主要经过引导幼儿阅读大书来到达此目的。

活动准备

一张合家福照片。操作卡片《我的家》。

活动过程

一.谈话引入

1.小朋友们每一天早上谁送你来幼儿园的你是从哪里到幼儿园的午时又是谁接你回家的?你是从哪里到家的

2.你家都有谁?有几口人?他们在哪里做什么工作?(引导幼儿说说自我的家人,教师给予适当的语言补充)

3.请幼儿手拿自我的全家福向同伴和教师介绍自我的一家人。介绍相片里都有谁姓名和家庭住址?用“这是我的**,这是我的**”语言表达。

提问:你的照片上有哪些人?他们分别叫什么名字?你家住在什么地方?你们家有什么好东西?你喜欢你的家吗

再引导幼儿讲述自我的家人是怎样照顾自我的。(幼儿讨论)

4.请幼儿看操作卡片,巩固刚刚获得的新知(爸爸妈妈)

5.小结:我们每个人都有一个幸福美满的家,有很多人关心你们爱你们,你们真的很欢乐很幸福。

二.欣赏儿歌《我有一个幸福的家》

.提问:小朋友们你们喜欢上幼儿园吗?

生:喜欢。

师:为什么?

生:幼儿园像我家。

师:你们真棒!(指大拇指)那你们爱教师吗?

生:爱。

师:那教师像你们的什么?(像我们的爸爸妈妈)

师:你们真可爱。(顶呱呱做个笑脸)

三.结束部分

开展“我的家”主角游戏活动,分别由3名幼儿扮演爸爸、妈妈和孩子。

教学反思

在活动中,我找准了教学活动关键的切入点“爱亲人,爱家,体会到家人的爱”,让幼儿自主交流,能够有更多的表达机会。活动中,幼儿兴趣浓厚,人人想说,人人想讲,还异常愿意说。所以,在活动中,还要加强小组讨论交流,让幼儿有更多的展示机会。

篇21:角色游戏教案

幼儿园

活动目标:

1、喜欢参与游戏,学习扮演主角,会使用礼貌用语进行交流。

2、加强各游戏主题与主角间的联系。

3、培养幼儿初步的合作意识,游戏中能创造性使用游戏材料的行为。活动准备:

铃鼓、小黑板、玩具钢琴、逼、纸、体育活动玩具等游戏的玩具材料。活动过程:

1、经过谈话引出主题,引导幼儿讨论:幼儿园有哪些活动?教师经常带小朋友做些什么?

2、启发幼儿分配主角,先让本事强的幼儿当教师,以后能够让本事中等或较差的幼儿轮当,不要让本事强的孩子独占“教师”的主角。

3、提出游戏要求:

(1)经过协商决定要扮演的主角。(2)游戏结束后将材料分类收好。

4、幼儿游戏,教师观察指导

(1)重点指导幼儿园的教师给孩子上课的程序。(2)帮忙幼儿园的教师丰富游戏情节。

5、整理游戏材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情景。观察与反思:

幼儿园是幼儿们十分熟悉的地方,我经过幼儿园这个主角游戏,创造性地表现幼儿的生活,游戏中幼儿们十分进取,可是在游戏中还是遇到了一些问题,比如,幼儿在游戏中有争抢主角的现象。

存在的问题及其原因与对策:

问题1:幼儿在游戏中有争抢主角的现象。原因:很多幼儿都想扮演教师。

对策:在游戏前指导幼儿自主协商分配主角。问题2:幼儿只顾游戏,忘了在游戏中使用礼貌用语。原因:幼儿的礼貌习惯还不能自如地运用到游戏中去。对策:提醒幼儿在游戏中使用礼貌用语。

篇22:角色游戏教案

主角游戏:公共汽车

活动目标:

1、初步学会解决关于主角、玩具方面的争端,喜欢对游戏进行评价并展开讨论。

2、学会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料发展创造力、想象力。

3、培养幼儿热爱生活、关心他人、礼貌待人的品德行为。

活动准备:

1、公共汽车等环境及一些替代材料。

2、椅子、红绿灯标记。

活动过程:

1、司机不遵守规则,乱行驶,怎样办?

2、提出本次游戏的要求:

1)、司机要遵守交通规则,在道路上行驶。

2)、成员应协商主角的分配。

3)、游戏中注意和同伴轻声说话。

3、幼儿游戏,教师观察指导。

(1)、进入各主角区,以各种主角身份询问幼儿主角,观察其履行主角职责情景,引导幼儿正确运用已有的生活经验,再现生活情景。

(2)、引导幼儿注意各主角的互相联系。

(3)、鼓励幼儿利用替代物进行游戏。

(4)、提醒幼儿注意游戏时的说话声量。

4、游戏结束、组织幼儿评价。

重点引导幼儿评价与同伴游戏的情景。

篇23:角色游戏教案

小班主角游戏公开课教案

游戏主题:娃娃家,银行,小吃店,鞋店,花店

游戏目标:

1、能认真完成自我所担任的主角任务,体验和同伴共同游戏的欢乐。

2、在说说、买卖、玩玩的过程中学习简单的交往。

游戏准备:

1、娃娃家的炊具、家具、电器,菜类,鱼类等。

2、银行玩具:柜台、取钱卡、取款机、钱

3、小吃店玩具:各种好吃的食物、蔬菜、鱼类、收银台等。

4、贝贝鞋店玩具:各种鞋子,鞋盒,收银台,等。

5、花店:各种各样的塑料花、纸花、包装纸,收银台等。

游戏过程:

一、以花店开张,招聘服务员导入活动,激发幼儿兴趣。

1、师:小猴的花店开张了,花店里都有谁呀小猴要招聘三个服务员去帮忙,你们想一想花店的服务员都要做些什么事呢

2、师出示花店的操作材料,以及之前服务员所制作的花朵。

二、提出游戏要求

1、游戏时候不能争抢玩具,要使用礼貌用语。

2、要坚守自我的岗位,不能随意走动。

三、幼儿自选游戏主角进行游戏,教师以主角身份参与游戏巡回指导。

1、师:花店的生意真好呀,你们的花买了多少钱这么多的钱你们想用它来干什么(能够引导幼儿把钱存到银行)

2、师:你的玫瑰花怎样卖能够便宜一些吗5块钱能够吗我那里有10块钱……你要找我5块呀

3、师:你想买什么呢为什么不卖给你呀哦,没有钱,那我们一齐去银行取钱吧。

4、师:银行里面的人可真多啊!我们要排队哦。

四、游戏结束,讨论评价,收拾整理活动材料。

(1)幼儿交流:今日扮演了什么主角做了哪些事情心里觉得怎样

(2)教师小结:对每个主角区进行简单点评,重点评价花店活动情景。

篇24:角色游戏教案

1、活动目标:

(1)幼儿在与小吃店中的工作人员交流时能运用语言进行主角间的交往。

(2)会使用“欢迎光临”、“多谢您”、“欢迎下次再来”等礼貌用语。

2、活动准备:

(1)知识准备:与爸爸妈妈一齐到“饭店”参观、品尝,并重点观察、记录下厨师、招待员、迎宾员、收银员之间的语言交流。

(2)材料准备:小吃店——增加围裙、袖套、帽子等,各种“食品”

3、指导要点:

(1)幼儿讨论:

A、上次游戏中小吃店的厨师、招待员事情不多,为什么

顾客太少。引导娃娃家的“爸爸妈妈”能够带娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品尝小吃。

B、有顾客到小吃店品尝小吃,迎宾员、招待员应当怎样跟顾客说话

(2)提出本次游戏的注意点

A、娃娃家的爸爸妈妈要常到小吃店品尝小吃。

B、迎宾员、招待员会使用“欢迎光临”、“多谢您”等礼貌用语进行游戏交往。

C、能合理运用游戏材料,并在游戏中适时使用。

(3)幼儿游戏,教师指导

A、观察并鼓励娃娃家的爸爸妈妈能多与其他游戏进行主角交流。

B、教师以经理身份对幼儿的游戏行为进行适当的调整。

C、重点观察、指导小吃店里各主角之间的互动。

(4)游戏分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你开心吗,为什么

游戏反思:

在活动中幼儿能进取参与的游戏。他能够根据自我所扮演的主角,按照必须的顺序进行游戏,如厨师会先摆放灶具再将食品一一放置在相应的位置;招待员会先整理餐桌;收银员能将收银机摆放整齐再整理票据。孩子们十分投入于自我的主角中,虽然在游戏规则上还有些不足,可是我想,孩子们能够热情、自主地参与游戏这比强加于孩子们去掌握的规则更重要。在游戏的过程中我发现孩子们都很热衷于在自我的游戏组中游戏,缺乏与其他各组之间进行的交往如娃娃家的爸爸妈妈只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少带娃娃到小吃店中去吃小吃;招待员、迎宾员与厨师、顾客的语言交流也较少,在下次的游戏中将重点引导孩子们用语言进行主角间的交往;同时在游戏中小吃店的“厨师、招待员”提出小吃店里的招待员都有一个围裙,这样就不会把自我的衣服弄脏了。商店的“服务员”提出要有一些袋子装货物,这样客人在买东西时比较方便。所以在下次的游戏中将根据孩子们的需求增加相应的游戏材料。

篇25:角色游戏教案

小班主角游戏公开课教案

情景分析:

在稳定幼儿情绪后。幼儿对娃娃家游戏都异常喜欢,在一段时间后有了初步的收拾习惯。在超市里,每次游戏结束后,小朋友会整理各类商品。但幼儿游戏时的规则意识较薄弱,并且持久性差,如游戏时想起什么就放掉原有游戏忙着玩刚刚想到的资料。幼儿的合作、交往、表达本事还能够,只是有部分孩子不用普通话交谈,还有多名幼儿较内向,如不会主动参与游戏,需要教师帮忙,且不能很好地投入游戏,没有主角意识。

预设主题:

《理发店》《小吃店》《公共汽车》

预设目标:

1.让幼儿进取参与主角游戏活动,在活动中表现出愉快的情绪。

2.能按意愿选择提出、选择游戏的主题,明确自我所扮演的主角,增强幼儿的主角意识,鼓励他们进取用语言进行交往。

3.丰富幼儿生活经验,发展幼儿的想象力和创造力,丰富游戏资料。学习用语言、动作来进行交流。

4.增进幼儿与同伴之间的交往,让其感受到与同伴共同游戏的乐趣。

5.让幼儿学会以物代物或一物多用地进行游戏,由此进一步发展幼儿的想象力和创造力。

6.培养幼儿关心他人、礼貌待人、爱护玩具、遵守规则等良好的品德行为。

7.巩固原有常规的基础上,让幼儿学习遵守新的游戏常规。

具体措施:

1.创设主题游戏环境,供给主题形象玩具,激发幼儿玩主角游戏的兴趣,引起幼儿对玩具操作的进取性。游戏区投放一些理发店、小吃店、公交车的布景及道具;鼓励他们大胆表演。

2.教师以主角身份,作为幼儿游戏的伙伴和游戏的发起者与指导者介入幼儿游戏。要和幼儿一齐商量分配主角。主角游戏需要有必须语言表达本事、表演本事以及组织本事,开始用语言进行引导、组织,然后过渡到让本事强的幼儿担任,以后再轮流担任重要主角。也能够有意让某个幼儿担任某一主角,以使他得到锻炼。但都要以商量、提议的口吻提出,不要违背幼儿的意愿。小班幼儿缺乏主见,可采用指定主角的办法,但也应当尊重他们的自愿选择。对个别幼儿经常占主角的行为,要动员他们更换主角。

3.教师应当运用讲述评议的方式促进幼儿游戏动作的交流,再次供给幼儿对主角扮演的互相模仿机会,从而促进幼儿游戏水平的提高。评议时再现重点应是幼儿对玩具的操作和游戏动作与主角名称的关系,这样可引起幼儿对主角的重视,并逐步理解游戏动作的目的性。讲评的重点应当是结合游戏资料评幼儿对同伴、对玩具、对常规的态度。

篇26:角色游戏教案

一、情景分析:1.一幼儿在游戏中做“娃娃家”的“妈妈”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一个玩具电熨斗兴高采烈地熨起了衣服。

2.一幼儿做餐厅总经理,他在材料箱里翻来找去,要为餐厅搭一个空调,他找了一块长方形的积木替而代之。

3.“医院”的配药医生,他皱着眉头在“医院”里来回走动,度图做一瓶水果药,让“病人”吃药不觉得苦,但他不明白怎样做。

4.去“理发店”的顾客反映,服务员为他洗头,可没有水龙头(自来水),感到很不舒服。

说明

玩具是幼儿游戏必不可少的组成部分。“玩具是幼儿的天使”。很多情景下,幼儿是因为玩具而游戏的。尤其是小年龄的幼儿。操作摆弄玩具,因玩具产生联想和游戏行为,中班上期的幼儿就是如此,“仅仅幼想虚拟的事物不能激起热烈的行为”。

二、游戏要求

在游戏中会根据自我的需要选择替代玩具和材料。

说明

从情景分析中不难看出,中班上学期的幼儿在游戏中已表现出来、替代玩具和材料的需要和本事,让幼儿在游戏中会根据自我的需要选择、替代玩具和材料,有助于游戏水平的提高和发展,反之,将影响游戏情节的进一步展开。

三、材料及环境创设

1.现成玩具箱:装有碗、筷、盒、篮、锤子、瓶等。

原始材料箱:积木、万能插塑、纸、笔、剪刀、浆糊等。

2.重视引导幼儿对日常生活用品的观察,熟悉各物品的外形特征和结构组合,如空调的外形、售票员的票夹等。同时要鼓励幼儿大胆自制游戏玩具,想象和发挥各种物体的功能,学会以物代物。

说明

教师除了为幼儿创设和供给幼儿游戏的一般环境外,还要为幼儿供给足够的、丰富的其他材料,以满足幼儿的不一样需要,并进一步丰富幼儿的生活印象,加深幼儿的生活体验,为幼儿在游戏中享受已知奠定基础。

四、游戏指导

1.在游戏前提示:如果你在游戏中需要什么可到玩具箱寻找,也能够请同伴或教师帮忙。

观察重点:幼儿选择和使用玩具的情景。上头所例举的情景分析中的几种表现,就是教师在游戏中,重点观察所致。

游戏评价:可经过“你们是怎样做的?”提问来展现类似第1、第2种幼儿的游戏情景,强化他们能根据自我的需要选择、替代玩具。经过“你需要什么,能够怎样做?”来引导幼儿讨论玩具与游戏的关系,帮忙类似第3、第4种情景的幼儿会选择、替代玩具,解决游戏中的困难。

说明

引导幼儿掌握解决问题的基本途径,可减少幼儿应对问题的种种质疑而影响行为的进一步发展。教师虽不应去替代幼儿解决困难,却可为幼儿指点谜津。

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