关于青少年玩电子游戏的议论文【精品多篇】范文

(作者:汇宽皙时间:2023-10-17 18:40:04)

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关于青少年玩电子游戏的议论文【精品多篇】

关于青少年玩电子游戏的议论文 篇一

小学三年级的时候,我曾被叫做“游戏专家”。由于那时候的我沉迷于游戏,天天放学一回到家,第一时间就是争分夺秒的打开游戏,一玩起来就收不了手。我家是开饭店的,这个时候候正好父母是最忙的时候,管不上我,这可就是我的游戏天地了!在冒险游戏里随处砍杀,所向无敌,威风凛凛。天天玩游戏的时间已经占了一天的四分之一了。

可是,好景不长,玩游戏可把我害惨了。

玩游戏的时间一天比一天玩的久,而成绩一天比一天差。一到了写作业的时候,恨不得快点把作业写完,不管三七二十一,做事马虎填满它就算数了。由于我满脑子浮现游戏的精彩画面,根本就没心思去顾及作业这回事。临最近末考试了,我依旧没有进入学习状况。

有一天,继续热火朝天地玩得正起劲,突然,父亲到我房间来拿东西,被他抓个正着。这难免被狠狠地教训了一顿。第二天放学,我还不死心,像吸毒者又犯了毒瘾一样,侥幸想再玩一场。可是万万没想到父母已经做好守株待兔的筹备,有意抓我现行,紧接着就是一场“双打”。从此将来,母亲一般状况不给我碰手机,像防贼一样防备着我这个游戏迷。每次我需要在手机上完成英语口语作业时,母亲就像一只饿猫盯着一只老鼠一样在旁边守住,生怕我老病复发玩游戏。每次上网找资料的时候,我都得费三寸不烂之舌,母亲才同意我上网查一下资料。

期末复习检测成绩发下来,我的成绩跌落到低谷。老师找我谈话:小桓,过渡玩游戏将会干扰你的学习,影响你的身心健康,假如游戏继续沉迷下去还有可能造成……

听了老师的一席话之后,我下了决心把游戏通通地删了,看都不看游戏。游戏删了不久,我的成绩上来了,成绩一天比一天高,直到期末考试后,我终于回过神来真正认识到过分玩游戏的后果了。

虽然我的成绩提升了许多,但是我想对朋友们说,互联网游戏是一个模拟世界,过于沉迷游戏的话,就会迷失自我,失去学习的方向。

要杜绝电子游戏 篇二

任圣奎

电子游戏,害人不浅,相信大家都应该知道吧!

虽然网络给我们的生活带来了许多方便,但网络游戏就不一样了,它像一张巨大的蜘蛛网,一旦碰上,多数人都无法自拔,有的人甚至走上了违法犯罪的道路。

电子游戏当为娱乐的一种方式,但不可以过度的沉浸其中。电子游戏的出处是好的,但过度的为游戏操劳会使人在生活学习中心不在焉,使人难以在学校静下心来,甚至有几个同学深夜不回家,泡到网吧打游戏,只是为了彼此之间PK取得“胜利”,但游戏终归游戏。

所谓的游戏世界其实就是一个虚拟的世界罢了,在一个虚拟的环境中取得的成就,又有什么用呢?在游戏上花费那么多心思全是徒劳,是毫无意义的事。

我有一个同学,本来成绩优异,品学兼优,阳光好学,但自从在网吧迷上网络游戏之后,他的成绩一落千丈,身体状况也不断下降,精神萎靡不振,性格古怪暴躁,如同走火入魔。每当一放学,他就往网吧里钻,双休则是全天泡在网吧,有时还和同学们在网吧“包夜”,十分痴迷。住校期间,他的生活费没几天就花光了,缺钱了找各种理由问家里要,如果要不到,他宁可在网吧看别人打游戏也不愿意学习,这样,他每个月泡网吧都需要三四百元,钱从哪里来呢?他先是在家里背着父母取,后来发展到在社会上偷抢,最终落入法网。

因为一些青少年的的自我保护能力弱,缺乏自控力和分辨力,很容易被一些不健康的东西所迷惑,或是过度地沉迷游戏,从而对自己的成长产生不良影响。

目前,我们的主要任务是学习,上网一定要节制自己,尽量不要触碰网络,如果你运用得当,会帮助自己;如果被滥用,那么害了的将是你自己!

杜绝电子游戏 篇三

李苗

谈起电子游戏,每个人的专点不一,有的人认为玩游戏可以提高一个人的判断和分析事务的能力,有一些人认为应远离电子游戏,不应该去玩电子游戏。

我同意后者。因为在生活中有一些例子就摆在生活中,这些现实的例子就是最具有说服力的。

在小学的时候,有一名男同学,他父母在外打工整天不在家,给他一些零花钱,他不舍得吃,不省得喝,仅仅是为了去网吧打两把游戏。

他整天恨不得都住在网吧里,有时甚至还去逃课,骗老师生病了去请假,耍心机,耍手段。他己经沉迷于电子游戏无法自拔了。

电子游戏还会导致你的身心不健康,影响你的学业,影响你的视力,而且研究表明,长时间沉溺于电子游戏还会给生理和心理带来很大负担,会导致免疫力降低、焦虑等。

还有一个地方的一的学生,因为沉迷于电子游戏,相信游戏里虚假的事情,觉得死了可以复生,便想试验一下从高楼上跳下去的感觉,这就是造成了一个年轻生命的死亡。

还有另一个地方的一名学生因想体验下杀人的那种刺激感,便拿了刀去捅了一个人,但他不知道自己已经犯罪了,他还十分镇定。

沉迷于电子游戏,可能会导致神志不清,不能虚拟世界和现世界,使他们已经无法自拔。

我认为玩电子游件不但会荒费学业,而且会腐蚀人的思想。如果不能及时醒悟,那么就会走上犯罪道路。

我们应远离电子游戏,注意自我保护,谨防上当受骗,沉迷于网络会伤身体,享受健康生活,我们应把时间在学习上,不能让电子游戏阻碍了自己前进的步代,每一个青少年都应远离电子游戏。

善驾电子游戏之舟 篇四

杨欣

在这个科技蓬勃发展的年代,电子游戏这一高科技产物横空出世。

近些年来,许多家庭关系发生矛盾,源头是什么呢?没错就是电子产品和电子游戏,为此,老师和家长们对电子游戏深恶痛绝,并疾呼电子游戏是一种“毒品”,且坚决禁止学生玩电子游戏。

首先,我们应该明确电子游戏为什么深受年轻人喜爱,这是因为游戏是一种解压的好方法,其次,电子游戏并不是无优点的,比如它种类丰富,缓解压力,还可以放松身心,但是它是一把双刃剑。

曾经我看到过几则新闻,第一则是天津省,一个十几岁的青少年因沉迷于吃鸡游戏竟学游戏当中的人,从十几楼一跃而下,当场身亡,父母悲痛欲绝,哭的撕心裂肺,他给人们敲醒了警钟,但大都选择继续沉浸在电子游戏的世界里。

第二则是讲述一个小学的小朋友因沉迷电子游戏,无形中花费父母上万元来买取装备,皮肤,他的父母只是个水果店的贩卖商人,每天起早贪黑,却换来如此结果,因此,家庭关系变得如此不堪。

还有一则使我彻底打翻了对电子游戏的看法,这个故事出自于墨西哥的一个网吧,一位父亲去网吧找儿子,当时儿子已在网吧里的电脑玩游戏,玩的意识全无,萎靡不振,当父亲拍儿子的肩膀时,儿子突然从包里掏出一把手枪,将自己的父亲打倒在地,一枪致命,他大笑之后又朝自己的太阳穴开了一枪,这是多么惋惜的事故啊,可是这种事故的后果真的太沉重了,本该在含苞待放的年龄里奋发图强的读书,却被无情的电子游戏剥夺了宝贵的生命,所以我以为电子游戏弊大于利。

青少年是祖国的未来,所以我们应该肩负起历史的使命和国家的重任,控制使用电子产品的时间,拒绝暴力游戏,提高自控能力,促进自我全面发展,实现自我价值。同学们,让我们善驾电子游戏之舟,努力学习科学文化知识,让我们的生活更加丰富多彩!

关于青少年玩电子游戏的议论文 篇五

你是愿意透过一双明亮的大眼睛去仰望浩瀚的星空,还是愿意架着一副沉重的眼镜盯着小小的屏幕?你是愿意在春风中与同伴玩乐,还是愿意和陌生人谈论一堆虚拟的数据?毋庸置疑,沉迷电子游戏的弊是远大于利的。

随着时代的进步和科技的发展,手机已成为了生活中不可或缺的一部分。在学习或工作之余,许多人习惯打开手机,让自己在虚拟世界中放松,这并不是什么坏事。但我们中的一部分人,却沉迷于其中,整天脑子里想的都是如何升级,最近有什么活动……这已经完全扰乱了正常生活,他们明知沉迷其中的害处,却不以为然,一意孤行!

当你沉迷于电子游戏时,你的身体已经悄悄发生了变化。很多游戏需要你长时间的关注,而由于长时间的观看手机,你就会容易近视。一旦近视,你的视野模糊不清,就会情不自禁靠近屏幕,这可能让你驼背……如此一来,再加上长期沉迷游戏,运动量少,你的身体素质很快就降低了。爱默生曾说过:“健康是人生的第一财富。”我们必须对自己的健康负责。

真正意义上的健康,不仅是指生理上要保证健康,同时还要保证心理上的健康。

仔细想想,自从沉迷电子游戏后。你有多久没有体验过,那“儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢”般简单而朴实的欢乐;多久没有欣赏过那“桃花红,李花白,菜花黄”“莺儿啼,燕儿舞,蝶儿忙”的美景;多久没有感受过那“千门万户曈曈日,总把新桃换旧符”那“袨服华妆着处逢,六街灯火闹儿童”的喜庆……许多人已经沉溺于虚拟世界之中,整日浑浑噩噩,甚至可能渐渐变得孤僻,不关心任何的事,仿佛只有电子游戏与他为伴。

沉迷于电子游戏甚至已经影响了亲子关系。以往一大家子坐在同一餐桌上时,哪个不是其乐融融,欢声笑语点亮了整个屋子;现在在电子游戏的影响下,多少人相邻而坐却只顾手中的游戏。以往的你总是有数不清的趣事与家人朋友分享,现在却只记得游戏中的“好友”……更有甚者,由于家长对手机的管控就做出什么出格的事。

对于电子游戏的诸多弊处,我们更应该好好思考。作为学生,我们当下的主要任务是学习,虽可以在闲暇之余接触电子游戏,但“业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随”,我们绝不能放纵自己于游戏之中。

沉迷电子游戏是有弊而无利的,我们应“归咎于身,刻己自责”。

关于青少年玩电子游戏的议论文 篇六

近日,各大游戏公司纷纷出台防沉迷系统,限制未成年人在线时间,引起了社会对电子游戏的讨论。那么作为青少年的我们,应如何以正确的态度对待电子游戏呢?我认为我们应该限制电子游戏时间。

所谓电子游戏,普遍指在电子屏上操作,具有较高娱乐性和操作性的游戏。国内《新闻大求真》大型科普节目曾做过这样一个实验:请几十个志愿者分别进入有不同游戏用品的房间,测量志愿者短时间的多巴胺分泌量,结果发现长期接触电子游戏的志愿者在见到电脑的一瞬间多巴胺分泌量飙升,而见到其它游戏用品时受刺激程度远低于其他志愿者。当你的身体逐渐对某项娱乐用品产生应激性,你也就被奴化了。“失去了自控,就等同于敌人毁灭了你自己。”熊孩子一夜为氪金游戏充值10万元,花季少女因不满学校手机使用限制跳楼自杀,父母摔手机……越来越多矛盾由电子游戏而生,对电子游戏加以限制已刻不容缓!

那么,所谓限制,又是否应被理解为“禁止”呢?我认为电子游戏的负面影响也不应被没有接触过游戏的人过度解读,游戏的正面影响也应受到大家的认可。单机游戏存在许多技巧性操作,其中也不乏五子棋、俄罗斯方块等为青少年乃至儿童益智的游戏;网络游戏多人联机进行配队竞争,往往需要高度的精神集中和极快的反应,甚至于团队协作和个人搏杀精神。日本科学家通过研究发现:经常接触电子游戏的青少年更容易对事物作出反应,更能抵住急性压力,甚至智商更高。

青少年应限制电子游戏,决不能任自己内心欲望放纵,但也不是一味的禁止,正如老子所言:事物都有其两面性。我所了解到的“学霸”“学神”几乎都喜欢“王者荣耀”这款全国火热的手游,但他们的在线时间无一例外的短,乃至不及反沉迷系统所给时间的一半。如此看来,把握住游戏时间便是极好的,既可以使自己得到放松,又不至于误了生活荒了学业。

“限制”一词正如钱三强先生所言:“主要是靠主动‘抓’出来的,不是靠‘教’出来的。”我相信,只要以平常心对待电子游戏,主动限制时间,电子游戏将会成为学习和生活的调料剂!

关于青少年玩电子游戏的议论文 篇七

电子游戏五花八门,什么“吃鸡”呀,“王者荣耀”呀,应有尽有,当今如此盛行的电子游戏对我们来说,到底是好是坏?

我认为弊是大于利的!

首先,游戏容易使人沉迷。虚拟的网络世界总比现实有趣,因为游戏设计者会根据人的心理特点,设立一个吸引点,让我们在吸引点的刺激下层层深入地沉沦,游戏中的奖惩机制会让人们认识失调,以致成瘾。人类天生具有竞争、掠夺的本能,而游戏将人类这一本能开发到极致,激起人们的虚荣心,在本能的驱使下玩家会想要跻身排行榜榜首,以证明自己。久而久之,便沉迷其中,无法自拔,更何况我们是自己控制力比较弱的青少年呢!

其次,玩游戏对眼睛不利。过长时间地盯着屏幕,不仅辐射严重,而且眼睛也会疲惫。日积月累下来,就很容易近视,都说“眼睛是心灵的窗户”,而如今,我国初中生近视率到达72%,位居世界第一,所以我们青少年远离手机刻不容缓!

最后,沉迷网络游戏,易使亲情淡漠。当我们在过年、过节等团圆相聚时,所有人都对着手机在玩,那该是多么可拍的事情啊!难道亲情还比不上一部没有人情味的机子吗?我的哥哥在读初中时,就是因为沉迷于手机游戏,荒废了学业,因此还戴上了近视眼镜。手机使他的学习成绩一落千丈,原本会是相当光明的未来黑暗一片。也是因为手机,使原本在一起相聊甚欢的我们彼此间无话可说,无形当中产生了隔阂。

我认为,我们应当坚决不玩或少用手机等电子产品,拒绝电子游戏,并坚决抵制电子游戏!

电子游戏害人害己 篇八

支慧敏

随着科学技术的快速发展,越来越多的电子游戏出现在青少年的生活中。而就在这时,大多数的问题也随之出现。这些电子游戏让青少年沉迷于其中,不能自拔。所以说:“玩电子游戏害人害己”。

为什么这样说呢?曾经,我的一位成绩优异的同学,因为被沉迷于电子游戏的其他同学怂恿。渐渐地,他自己也沉迷上电子游戏,上课注意力不集中,成绩一落千丈。学会了偷父母钱财,上网吧,逃学等一切恶习。最后他辍学回家,放弃了学业。

电子游戏让一位好同学彻底颓废,荒废学业。可见电子游戏对我们影响深远,害人害己。电子游戏好比一滴墨水,将它滴入洁白的水中,便会使整杯水都变得浑浊。因此,我们应该杜绝玩电子游戏,更要警戒身边的每一位同学去接触它。

有的同学在玩电子游戏的过程中,总避免不了充值购买的诱惑,青少年因为想要在游戏中取得胜利,所以便会产生偷父母或其他人的钱财来充值的想法。这种习惯一旦养成,随之而来的便是走上违法犯罪的道路。有的同学沉迷于电子游戏,把自己想象成虚拟人物,进入游戏世界。大多数电子游戏都为射击类游戏,这类游戏中会出现暴力殴打的画面。一旦将这种错误的方式传递给深陷电子游戏的青少年,他们将认为殴打并非错事,不用负责。于是养成了他们错误的价值观以及犯罪的潜能行为。

电子游戏的出现,迷茫青少年误入歧途的情况,给了我们大多数人以警告:电子游戏害人害己,必须杜绝玩电子游戏。

当然电子游戏也不是并非益处,它有自己的利与弊。但是要求我们应该用正确心态去玩电子游戏。对于大多数人而言,缺乏良好的自律性,这时我们就应该深知:电子游戏害人害己。

关于青少年玩电子游戏的议论文 篇九

凡事都有两面性,电子游戏也不例外,它是把双刃剑。

近年来,沉迷电子游戏,游戏成瘾而导致的悲剧案例屡见不鲜。前几年,17岁广东青年小刘在宿舍连续玩网游40多个小时,导致自己患上了脑梗;杭州13岁男孩因玩电子游戏被家长训斥后,跳楼导致多处粉碎性骨折,被送医院时还要求登录手游账号;湖南沅江一名14岁少年因网络游戏入魔产生幻觉,从四楼跌落身亡……

由此,大量家长们盖棺定论,电子游戏是种“毒品”,会危害青少年的健康,侵蚀青少年的灵魂,是万恶之源。

但是这个结论真的是正确的吗?

作为一位青少年,一位电子游戏玩家,我认为,电子游戏并非万恶之源,而是一把双刃剑,如果用好了,可以起到积极作用。对于我来说,玩消消乐连连看之类的游戏,是空闲时一种好消遣;玩棋牌类游戏,休闲益智;玩烧脑、推理类游戏,可以让我在探索、解谜的过程中,感受到快乐,提高我的思维能力,由此,我解数学题时常常能够发散思维,快速地解答出来;玩竞技类的游戏,可以锻炼我应对突发状况的能力,使我能够在瞬息万变的竞技场上,迅速地想到最好的策略,帮助我赢得比赛。若是团体赛,队友之间还能互相交流策略,集中民智,制定策略,与队友配合时,我还能感到团结协作、并肩作战的快乐,这让我的互联网生活不再无趣。

电子游戏对我并未产生什么负面影响,所以我十分不认同电子游戏是万恶之源的说法,那是以偏概全,少数青少年不懂得如何正确使用网络,而导致沉迷电子游戏甚至悲剧的发生,其中,错的真的是电子游戏吗?其实不然,有研究表明,青少年沉迷电子游戏与家庭教育的缺失,家长的疏忽、纵容,对孩子缺少关爱等因素密不可分。所以,不能将责任全部归咎于电子游戏,他不是家庭教育的“背锅侠”。我们应该看到它的两面性,它是一把双刃剑,只要我们好好利用,也能让它发挥积极的作用。

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