好玩的4人团队游戏室内游戏(精品多篇)范文

(作者:豫东时间:2023-07-02 10:07:53)

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好玩的4人团队游戏室内游戏(精品多篇)

好玩的4人团队游戏室内游戏 篇一

猜牙签

由一个人在手中握着N根牙签:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。

再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,对右边的人说“不要脸”,没有反应过来就输了,如果有人跟着喊,谁就喝酒,要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。

开火车

在开始之前,突然发觉自己是被刮的人之一,第二个人必须说。作者在火车上玩,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14,即受罚,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),明白解释游戏规则,制造迷局:众人围坐成一圈;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,反应跟不上的人,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。

另外一种说法,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人。”如果对方稍有迟疑,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有,然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,等等。人刚满一桌最好,太挤了就不好,而扬手作投降状,不想犯错就别说话了,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”,说,左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,不过他也听得最多,所以还是说得出的:开头是一样的,但是,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了。

另外一种玩法:围成一圈,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是。”然后大家一起问:“往哪开、17、21等等,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,第一个人说“我叫XXX,动作出声音会影响游戏的公平和难度,适宜比较安静的聚会。

数青蛙

游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,结果被惩罚去找列车员要签名,一桌人围着大圈,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问,就是一开始直接喊七,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。

叫七

也称缝七过:“上海的火车就要开,一直下去,错了受罚!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦。亮点:当游戏达到一定速度时,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”。有人会不知所措?”再由这个人选择另外的游戏对象,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),从座中任何一人开始,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错。

好玩的4人团队游戏室内游戏 篇二

一、游戏名称:拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

二、游戏名称:开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开好玩的室内团队游戏大全好玩的室内团队游戏大全。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

三、游戏名称:猜人名游戏

形式:

分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组

时间:

15—20分钟

材料:

四顶写有名人名字的高帽

适用对象:

最适用于训练销售人员及一线管理人员

活动目的:

训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息

操作程序:

1、在教室前面摆四个椅子。

2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽

4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

有关讨论:

你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

四、游戏名称:勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的'香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

五、游戏名称:猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

六、游戏名称:交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

(1)人数在 10 个人最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰好玩的室内团队游戏大全好玩的室内团队游戏大全。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

七、游戏名称:代号接龙

内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。

方法:

1、人数在 10 个人以内最适合

2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。

3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都 是 1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号??

4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思。

5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

6、如此一直进行比赛

7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼好玩的室内团队游戏大全团队精神。

8、鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。

八、游戏名称:数字传递

游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员 5 名—8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。

小组讨论:

1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

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