文化节策划书推荐【新版多篇】范文
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文化节策划书推荐 篇一
活动名称:建筑工程学院第n届“文化艺术节”
活动时间:__年_月__日——__年_月__日
参赛对象:新疆大学建筑工程学院全体学生
活动地点:南校区e区和f区前空地
主办单位:建筑工程学院
承办单位:建工院分团委宣传部和建筑系
赞助单位:南校区联想校园专卖店、学生都市网
助阵嘉宾:南校区动漫社
一 活动目的:
为了让全校同学融入到高雅校园文化的氛围中,弘扬国粹,提高同学们的审美素质,培养同学们认识美、发现美、创造美的能力,鼓励同学们将有限的课余时间投入到更加积极有益的兴趣爱好中来,促进我们在大学期间更加积极地学习专业,提高创造能力,建设学校的优良学风。我院特举办此次文化艺术节,丰富同学们的课余生活。并且展现建筑工程学院的专业特色
二 活动背景:
伴随着__年亚欧博览会在疆的成功举办,弘扬中华的优良传统,丰富中国文化内涵。
三 活动形式:
1、向全院师生征集书法,绘画(如素描,水粉,国画,油画等),摄影,手工制作,建筑模型,专业结构设计,漫画等与艺术文化相关的各种作品(详见文化艺术节参赛须知)
2、邀请本院领导老师及各学院代表到场观看
3、活动开幕式进行文艺表演(街舞社或动漫社助演准备中)
4、相关专业学生的书画作品展览为主题
5、在南校区e区和f区前面空地进行展出
6、对征集的作品进行群众评比、设意见簿等,凡参观者均有机会投票抽奖
7、颁奖典礼(待定)
四、展览板块
会场分三个大的板块布置。即展览区、评比投票区、宣传助演区。
展览区:包括书画手工制作展和专业构图模型展,主要展览学院老师及同学提供的高水平艺术作品,包括书法、漫画、绘画、模型、摄影作品,手工制作,专业构图等。
评比区:主要用于观众对展出作品投票及留言,同时设立专区供学院领导、老师、学生以及兄弟学院代表投票,并设抽奖箱。
宣传助演区:主要为赞助单位和助演嘉宾提供场地。
五 现场板块
1、展览地点布置:在场区放置若干画架,利用地理位置的优势,在画架和树中间用尼龙绳连接,挂上白色幕布为背景,除建筑模型和手工制作的作品以外剩余作品全部依附在幕布上展出,然后漫画书画专业制图作品展出三天,建筑模型和手工制作优秀作品展出一星期后将作品搬回e区。
2、由街舞社或动漫社成员进行开场助阵,而后由宣传部部员和动漫社成员,引导大家对各展区进行参观,并由建筑系同学对各建筑模型进行讲解。
4、现场设立参观留言簿、投票箱和抽奖箱,便于观众留言提建议以及投票选出自己认为优秀的作品。
5、每日活动结束后,派工作人员负责收集安放作品及现场卫生。
六、宣传及准备工作
1、拟定初步策划方案_月_日之前完成,并获得院校领导的同意与支持。
2、向学校申请场地(南校区e区和f区前面空地),_月_日之前完成。
3、通过各班团支书在院内征集作品,_月_日前征集完。
4、通过校广播站广播,教学楼e区二楼、a区大厅、二号楼大厅、超市楼旁公示栏张贴相关海报或展板进行宣传
5、通过院团委对各个系、班级进行动员工作,传达文化艺术节的宗旨。
6、向学校所有学院发活动请柬,邀请兄弟学院前来参加(待定)。
七活动总结及表彰
1、对南区活动现场获得的观众选票进行统计选出部分优秀作品,再将这些作品邀请学院相关专业老师对作品进行专业评比出优秀作品。
2、在评比结果出来后开艺术节表彰大会,邀请学院领导、学办负责老师以及分团委副书记到场颁奖(待定,时间地点待定)
3、我部秘书及主要负责人撰写活动总结并出简报、团学动态、更新博客微博及时报道宣传。
文化节活动策划书 篇二
一、打字比赛
比赛时间:4 月13 日下午15:30
比赛地点:1312、1412 机房
比赛方式:比赛采用20xx 版金山打字软件测试打字(汉字)速度,限时10 分钟,不限输入法;成绩=平均速度* 正确率。
奖项设置:一等奖1 名( 音响) ,二等奖2 名(拼图),三等奖3 名(电脑清洁套装+ 鼠标垫)
二、摄影 & PS 技巧大赛
比赛时间:4 月13 日晚上19:30
比赛地点:1312 机房
比赛细则:比赛主题: 爱。参赛者根据比赛主题,自行摄影,保留原照片,然后在摄影的相片的基础上,用Photoshop进行主题PS 。要求摄影以及PS 加工的图片突出主题,有表现力。参赛者决赛当晚需上台诠释作品主题、摄影特色以及所用的PS 技术,展示时间为3-5 分钟。
评分标准:作品主题深意(30% )摄影技术(20% )作品技术含量(50% )
奖项设置:一、二、三等奖各1 名(分专业组与非专业组)
三、电脑拆装机比赛 & 电脑科技展
活动时间:4 月20 日上午9:30
活动地点:灯光篮球场
参赛对象:全院学生
比赛相关工具: 由主办方提供(参赛者不可自带工具及电脑主机)
活动内容:
(一)以 e 文化为主题,以各品牌笔记本电脑展、电脑硬件展示、组装与维修为主要形式,以常见实用办公软件、娱乐软件、高新科技展为辅。本次电脑科技展主要分为两大区域。
一、硬件& 组装与维修,现场解授如何解决日常电脑小故障,重装系统,电脑部件拆卸及组装。
二、软件展示。包括常用 办公软件、Flash 动画制作、iebook 电子相册、电脑钢琴、谷歌地图等娱乐软件。
(二)进行电脑拆装机比赛
比赛细则:
1、此次比赛将分为两个环节= 拆电脑主机+ 装电脑主机。
2、比赛时,主办方将参赛者提供一台电脑主机,并派发拆/ 装电脑主机所需工具。
3、拆电脑环节:参赛者按我们的要求把电脑主机的相关部件拆下来。
4、参赛者拆好了电脑主机后告诉工作人员,工作人员将会检查参赛者是否完成拆电脑主机的环节。
5、工作人员检查完后,参赛者可以开始装电脑主机环节;在此环节中,参赛者需把之前拆下的电脑主机部件重新装回去。
6、比赛耗时最短并且正确率最高者,则为比赛优胜者。
7、需拆下的电脑主机部件有:内存条、硬盘、散热器、电源、主板电池( 专业组还需拆下主板,并把线插好)。
评分标准:
1、总耗时= 拆电脑主机时间+ 装电脑时间+ 正确率。
2、如果参赛者不能按时完成比赛将会被淘汰。
奖项设置: 根据报名人数而定(分专业组与非专业组)
四、网页制作比赛:
比赛时间: 6月1 日 晚上 19:30
比赛地点:1312 教室
比赛规则:参赛者可个人或组队完成作品,网页主题由参赛者自定,不可抄袭。于5 月30 日前将作品发至计算机科学系学生邮箱:****(或交给相关负责人) 。比赛当天参赛者到现场演示作品,并讲述创作意念,演示时间为 8-10 分钟。
奖项设置:比赛设一、二、三等奖各1 名(分专业与非专业组)。
评分标准:技术含量 70% 设计 20% 讲述 10%
该项目要求(可组队完成):外系:建议各系出2 份作品;本系:11 级各班至少交出2 份作品,12 级各班至少3 份作品。
五、摄影&PS 比赛与网页制作比赛评委小组名单(暂定):
Xxx xxx xxx
六、摄影&PS 比赛、电脑拆装机比赛、网页制作比赛奖品设置:
专业组:一等奖:鼠键套装 二等奖:音响 三等奖:耳机
非专业组:一等奖:8GU 盘 二等奖:鼠标 三等奖:精美鼠标垫
七、颁奖仪式& 闭幕仪式
第一阶段:
时间:4 月20 日
地点:灯光球场
仪式程序:对打字比赛、摄影&PS 大赛作、电脑拆装机比赛作总结,给这三项赛事的获奖者颁奖,并在现场为获奖者拍照片留念。
邀请嘉宾:系领导
第二阶段:
时间:6 月1 日
地点:1312
仪式程序:对网页制作比赛作总结,给本项赛事的获奖者颁奖,在现场为获奖者拍照片留念,并在现场展现比赛中的佳作。
邀请嘉宾:系领导
八、经费预算:
海报宣传:10 元打印复印:60 元
奖品:450 元 证书、聘书:60 元
帐篷租金:180 元
(总计:760 元)
计算机科学系学生会、团总支、社联
文化节活动策划书 篇三
一、活动背景:
丹桂飘香,生机无限,在这清丽的季节,透过诱人的美食,感知甬城文化的魅力,用舌尖玩转整个世界。
二、活动目的、意义和目标:
本次美食文化节邀请全校师生同襄盛举,为同学们的大学生活增添色彩。弘扬饮食文化,塑造宁波餐饮企业品牌。丰富宁工的美食文化,锻炼同学的动手创新能能力。本次活动主力营造一种健康向上的娱乐休闲方式,同时为大家带来欢乐祥和的气氛,促进同学间的交流与合作。
三、活动地点:
初定校体育馆
四、活动开展:
前期:通过拉赞助等方式,寻找合作伙伴,在美食节当天以摆摊方式进驻。
前期宣传:
1、安排干事在晚自修期间(针对大一新生)下班级一一宣传本次美食节。
2、在学校拉横幅树立美食节海报。
3、在大食堂门口举办美食节预热活动,选取一些合作伙伴的食品,事先给同学们试吃,掺插一些趣味活动,安排主持人讲说,吸引同学们积极参与正式的美食节。
4、干事通过飞信群通知全校各班班长本次美食节活动,呼吁大家参加。
5、通过微信等号召同学关注,并且抽取幸运同学,送出美食节优惠的奖励。在公众微博上发布美食照片,活动吸引点。
6、举办美食节LOGO甄选大赛,让有才能的同学各展其才,评比出优胜者,并送出奖品。采用第一名LOGO。
7、分发美食节门票(有限)
美食节开展:
形式:以展位方式出现,必须提供试吃服务,以低价销售,明码标价。
1、当天,合作伙伴在大操场(户外美食节更富有活力与生机感,更能调动同学们的参与度,活化气氛。)在各展位前贩卖。并且提供试吃服务。
2、大屏幕滚动宣传赞助商广告与美食节特色活动。
3、美食节搭建舞台,设有LED大屏幕举办一个美食节开幕式。并且公开鸣谢。开场秀表演。
4、各展台以随意、特色为主调。不是单纯的摊位,融入个性化的布置,让同学们感受到不同美食的文化。(比如韩国化美食的摊位,可以将其展位不值得有韩国特色,或者穿韩服,吸引顾客。)
5、在布置方面,可以在旁边开设一个茶水休息区,能让同学们聊天、品尝,提供免费饮用水。
6、美食节在主舞台穿插特色活动,由主持人主持。
活动一:将食物的名称融入谜语里,让同学们猜,主持人把谜面说出后,现场知道的同学可以上台将,答对者可获得奖品。
活动二:举办吃饺子大赛,有同学们自主报名,在特定时间内先吃完规定个数者为胜,获得奖品。
活动三:蒙上比赛者的眼睛,让他们猜在自己面前的食物名称,答对者获胜。
7、在各展位前也举办一些小活动,比如自己动手制做那些美食(寿司—可以把双桥卖寿司的帅哥请过来)。
8、将自己对美食节的感受,以#品美食,忆风情#为话题,把想说的话发在微博上,并且@NBUT-学生联合会,在最后抽取幸运儿。
9、主持人在活动过程中,在定点抽取幸运参与者,(共三次,之前分发的门票中有对应的号码),送出礼品。
10、在各自的展位中不单单是出售现成的食品,让贩售者可以现场制作,并且讲解美食的故事。
五、商家利益:
1、前期,在校拉横幅宣传。
2、在美食节期间,大屏幕滚动播出商家广告。
3、主持人鸣谢。
4、发放商家优惠券。
5、发放由商家提供的印有商家信息的小礼品,以进一步加强宣传力度。
六、商家付出:
1、提供多重数量的没免费试吃食品。
2、可以提供具有各自特色的东西。
3、为学生提供自己动手制作的食材,如果可以,提供我们一名料理师,以指导参加者更好的制作料理。
4、商家需提供相关赞助。
八、相关事宜:
活动现场需有工作人员维持秩序,解答疑难。工作人员任务责任到人,灵活调动。安全第一。
文化节策划书 篇四
一、在学校粘贴栏上设置“社团文化节倒计时牌”,并由指定人员每天做好更新
在学校大量粘贴海报、悬挂横幅,宣传社团文化节的开展。
二、中期打造声势
此阶段主要是文化节开展期间,对所举办的活动进行及时报导。通过悬挂横幅、张贴海报,校园广播站等宣传。在宣传正在开展的活动的同时,也做好对即将开展活动的'社团的预告,让同学们了解文化节的信息,并做好参与活动的准备。在此阶段,由广播站每天诵读几篇社团文化节的通讯稿,让大家参与文化节的报道。
三、后期突出效果
此阶段主要是社团文化节闭幕式的前一周和后两周,主要是对活动节整个的开展情况作系统的宣传,并对所取得的成果进行集中展示。
(1)、将文化节期间的优秀活动制作展板或海报,集中展示。
(2)、对文化节的闭幕式进行系统宣传。
(3)、闭幕式后,对获奖社团进行风采展示,对先进个人事迹进行宣传。
五月的风,吹绽了木棉,吹绽了你的脸;我们吆喝,我们奋勇,爱校迎评尽心尽力,畅想前程踌躇满志!青春如诗,一个一个文字具像化了你的足迹你的梦、五月的寸金,五月的太阳谷,是你以青春诠释了文学,还是你以文学演绎了青春?一切都在眼前,只要你敢畅想!文学本身就是大众的歌谣,应该成为一种生产力,为建设贡献力量、因此我们相信这一季的风,也将吹绽文学的蓓蕾,定格你的笑意你的倩影,也将描摹一幅幅迎评的生动画卷!
一、活动主题:五月的太阳谷 五月的嘉年华
二、活动目的:增进同学对文学社的认识,丰富校园文化,齐心携手迎评促建、
三、活动时间:五月下旬早上8:00---11:00
四、活动地点:寸金广场
五、活动内容:太阳谷活动图片展﹑社员特色表演(“风暴汉语”绕口令﹑相声)﹑猜灯谜﹑吃雪糕比赛
六、活动流程:1、召开社干会议,让社干知悉活动内容及相应工作安排;
2、秘书部及各小组长动员社员积极参与;找本社社员作为主持人
3、准备好文学社图片﹑小灯笼﹑灯谜﹑小奖品。
4、外联部联系校工借桌椅各3张﹑太阳伞4个﹑音响一对﹑麦克风一对﹑邀请龚学超的乐队。
5、宣传部在活动前进行广泛的宣传,制作海报和在各二级学院宣传栏的公告。
6、具体活动内容:
①乐队演奏,活跃气氛,吸引人群。
②“风暴汉语”绕口令。
③社员相声(两个、反映学校迎接评估或对文学的追求,生动有意义)
④猜灯谜、灯谜挂在小灯笼旁边,以增加视觉审美效果;猜中者可获小奖品(书签、笔、本子小布娃娃)。
⑤吃雪糕比赛、三个人一组,共三组,速度最快者可获小奖品(书签、笔、本子、小布娃娃)。
⑥合唱“明天会更好”。
7、活动过程有专员摄影,以作社团评比材料。
是的,这就是我们的嘉年华!这是我们在五月的风里酿的美酒!我们以虔诚的心,酿进了我们的青春,我们的诗歌,我们的梦、期望这一季的风带来和谐,带来迎评佳绩!
文化节策划书 篇五
(一)活动主题
“第九届网络文化艺术节”以“弘扬绿色网络文化,点燃一代青春激情”为口号,以网络文化为中心,将网络从产生,到发展至今所形成的思想、理念、行为、风俗、习惯、代表人物渗透到活动的各项环节。倡导自由、平等与共享的网络文化主题。对游戏商家等的卑劣手段予以揭露,引导大学生正确使用网络服务,杜绝网游以及不良活动。为大学生营造绿色、文明网络环境,培养大学生,积极向上,豁达乐观的生活态度及对网络有利资源的兴趣爱好。进一步丰富学生生活,充分合理地利用网络资源,通过开展一系列网络文化、艺术宣传和活动,点燃大学生的奋斗激情、锻炼学生的体魄、增强团队的凝聚力及活力、勇于奋进、战胜困难和发扬爱国主义和博爱情怀。
(二)第九届网络文化节简介
“第九届网络文化艺术节”是由长春大学计算机学院主办和长春大学计算机科学技术学院社团联合会承办的一项面向全校计算机专业和非计算机专业在读大学生的大型网络文化盛会。将于20xx年4月26日至6月18日在长春大学举办。它以“倡导自由,激扬青春、合作交流、鼓励创新,发扬博爱”为宗旨,推进我校网络文化建设,渲染大学生在校生活色彩和引导大学生关注国内外有关计算机网络技术的发展的步伐,促进对计算机相关技术的研究,提高IT行业技术和促进电子信息产业的发展等。同时,通过比赛达到交换思想、交流技术、启发思维、共同提高的目的。
本次网络文化艺术节还开设了公开讲堂,动手实验室等系列课程。
(三)志愿者报名与logo征集
1、志愿者报名要求
我院是网络文化节首批志愿者招募活动示范基地,即将承担第九届网络文化节全程志愿服务工作。为推进第九届网络文化节组委会、长春大学计算机学院对志愿者工作的部署,建立一支高素质、高水平的志愿者团队,圆满完成我院承担的本届网络文化节志愿服务工作任务,充分展示我校志愿者的风采,现向全校在读学生中公开招募第九届网络文化节志愿者。
1)招募时间
20xx年5月上旬
2)招募对象
长春大学全体在校学生
3)招募条件
(1)服务对象:长春大学在校师生
(2)岗位要求:
政治立场坚定,身心健康,思想积极上进,主动、务实,吃苦耐劳,责任心强,服从调配,有较强的纪律观念与团队意识,对志愿服务有热情,有一定的志愿服务经验。请务必确保在第九届网络文化节举行时间段内能积极参与志愿者活动。
4)招募流程
志愿者的招募主要包括申请人报名、材料审核、确定拟招名单、确定最终名单等程序。
5)招募方式
主要采取宣传期间现场报名为主,以学院组织报名为辅,各学院为单位在各教学班内组织报名,符合条件的同学可在规定时间内和具体负责人联系,按要求填写本人相关信息并交一张近期免冠小2寸照片,本照片将用作制作志愿者证。同时于5月2日前将报名表交于长春大学计算机科学技术学院社团联合会负责人。
6)第九届网络文化节志愿者的保障与激励
(1)提供证件。
(2)表彰和激励,通过颁发第九届网络文化节志愿者服务证书和发送第九届网络文化节纪念品。
2、Logo征集说明
1)主 题:长春大学第九届网络文化艺术节---网络文化节LOGO征集大赛
2)目 的:为了使更多的人参与到网络文化节这次盛会当中来,把该次活动办的有特色、有影响力、有延续性。组委会特主办网络文化节LOGO设计大奖赛。力求让更多的人了解、熟悉长春大学计算机学院网络文化艺术节并积极参与其中。
3)创作主题:“张扬网络文化,炫出精彩人生”
4)创作要求:
(1)应征作品风格、形式不限;
(2)体现大学生网络文化节独特形象;
(3)作品要体现动感、时尚的现代特色 , 符合当代大学生的审美心理;
(4)作品要体现网络与文化的内涵;
(5)造型要美观大方、简洁明快、形式新颖、易于传播;
(6)具有一定的构成规则、构图创意独特,寓意贴切,有强烈的时代感和视觉冲击力,给人以深刻印象,要有鲜明的象征意义和体育韵味;
(7)造型简洁,应方便印刷及制作;
(8)请务必于作品附件中或者作品提交报名表中以一百字左右说明其创意理念。
5)作品版权要求:
(1)参选作品不得违反各项法律法规;
(2)参选作品应为原创,此前未以任何形式发表,不属于公开作品;
(3)参选作品不得含有任何涉嫌民族歧视、宗教歧视、威胁国家间睦邻友好关系以及其他有悖于社会道德风尚的内容;
(4)参选作品或任何用于创作参选作品的素材均不得侵犯第三方的任何著作权、商标权、专有权利以及其他权利。
6)评审方式:
(1)本次 LOGO征集活动将采取专家评审和大众投票评选两种方案。
(2)设计方案有下列情况之一者无效:
① 提交的设计方案不符合“长春大学计算机学院网络文化节” LOGO设计主题、设计内容、创作要求和格式;
② 设计图和文字辨认不清、内容不全或粗制滥造;
③ 规定不能有标识的文件上有可辨认设计人 ( 单位 ) 的文字或符号;
④ 设计方案经专家组鉴定属明显抄袭;
⑤ 逾期送达。
(3)评审程序:参选作品经组委会审核后,提交专家评审组进行评审同时在校园内公布,进行公众投票评眩最终结果将在长春大学计算机学院第九届网络文化艺术节开幕式公布。
(四)作品征集阶段:
参赛选手及志愿者可直接找大赛组委会成员报名,到时统一上报组委会,定期会有比赛组织人员定期联系参赛选手以了解情况筹划比赛。
(五) 上交的参赛作品要求及提交方式:
1、作品由作品和作品简介两部分组成,作品简介要求:
1)阐述作品的名称、主题、内容、设计技巧、作品功能等(注:摄影作品大赛只需作品名称、主题、内容即可),并指明所用的工作平台和所用软件工具(如有创新、改进或者新技术请简要说明)。
2)设计心得、对自己作品的评价,字数控制在500字以内。
2、提交
1)参赛者提交作品,请将参赛作品以光盘、U盘、移动硬盘等存储形式或以E-mail形式提交大赛组委会;摄影作品请直接交给大赛报名联系人员。
2)作品一旦提交(上传)之后,请保留好作品底稿,来稿一律不退。
(六)大赛总流程:
1)观众就位,进行有奖知识问答环节。由主持人出题,随机抽取观众回答,答对者有纪念品。
2)由主持人宣布长春大学第九届网络文化艺术节大赛评比开始,并介绍本次比赛的主办者、承办者、赞助者及比赛规则。
3)由主持人介绍选手信息,然后选手上场独立介绍自己作品的功能作用、开发经历、个性特点等(不包括网络集成大赛)。
4)由专业评委向选手提问,对作品进行功能测试,以便全面了解作品,在肯定优点的同时针对不足提出意见和建议,并对参赛作品进行评分。
5)在每类比赛休息环节或核分员核对分数期间,播放积极有关网络文化幻灯片。
6)核分员核对分数无误后将结果交给主持人。
7)所有比赛项目评比结束后,主持人公布选手们的分数和名次,并感谢到场老师和同学,宣布本次比赛结束。
8)网络集成大赛选手将以小组的形式参加,每小组两至三人,题目类型主要分为必答题、抢答题、实验题,选手基础分100分。本次大赛共设三个奖项,一等奖、二等奖、三等奖。
(七) 注意事项
(1)为方便评审和展示,经参赛者同意,大赛组委会可对提供的资料进行复制,在有关大赛的光盘、网站和活动中宣传使用所提供的资料。
(2)对获奖的作品,保留一个月的质疑投诉期。如收到投诉,大赛组委会将进行调查,并有权做出相应处理。
艺术节策划方案 篇六
一、活动名称:
XX社团文化活动节
二、指导思想:
本次社团文化节旨在展现学校社团风采及成果,面向全校所有同学。通过社团集中开展活动和发展风采展示,展现出学校丰富的社团文化。
三、活动主题:
打造社团文化 创建品牌社团
四、活动时间:
五、活动地点:
文体馆
六、活动对象:
XX学院全体师生
七、活动形式:
本次社团文化活动节采用院社团部牵头,社团集中开展活动的形式。大型活动采用面向全校社团招标的方式,由社团提交社团活动策划书,社团联组织人员根据策划书确定中标社团和开展的活动。所有的活动都要由承办单位形成详细的成果固化。最后由社团部根据固化的成果评选本年度的优秀社团、优秀指导老师、优秀院系和优秀个人。
八、活动内容:
(一)、社团文化活动节开幕式文艺晚会
活动时间:
活动主办:学生社团联合会
活动地点:文体馆
活动简介:通过晚会展现社团风采,并标志第一届社团文化活动节的开幕。
注:活动具体实施祥见《XX社团文化活动节开幕式策划》
(二)、招标活动内容
1、学术技术放光芒
活动时间:
活动主办:学生会社团部
活动承办:各学生社团
活动简介:通过开展一些学术科技类的活动或竞赛,展现学校的文化光彩。
活动方向:摄影大赛、演讲大赛、文学大赛、诗词歌赋展才华、辩论大赛、英语魅力展示
注:活动具体开展详见各社团活动策划
2、理论研究显水平
活动时间:
活动主办:学生会社团部
活动承办:各学生社团
活动简介: 通过开展理论研究类的社团活动,展现学校社团理论研究水平
活动方向:社团骨干培训班、大型学术讲座、社团论坛、党团精神理论宣讲等
注:活动具体内容详见各社团活动策划
3、文体娱乐好丰富
活动时间:
活动主办:学生会社团部
活动承办:各学生社团
活动简介:通过开展文体娱乐类活动,丰富学生校园生活,彰显青春风采。
活动方向:主持人大赛、校园歌手大赛、相声小品大赛、戏剧表演大赛、大型篮球(足球、排球)比赛、长跑比赛、电影展播、大赛等
注:活动具体内容详见各社团活动策划
4、实践公益显文明
活动时间:
活动主办:学生会社团部
活动承办:各学生社团
活动简介:通过开展公益或实践活动,彰显大学学生的奉献精神,
提高学生实践能力。
活动方向:清理城市牛皮癣、关爱孤寡老人等
注:活动具体内容详见各社团活动策划
5、社团风采大比拼
活动时间:
活动主办:学生会社团部
活动承办:各学生社团
活动简介:通过比拼,展现学校社团风采及社团文化。
活动方向:社团风采大赛、社团风采集中展示、社团发展历程回顾展、精品社团(活动)展等
注:活动具体内容详见各社团活动策划
(三)、社团文化活动节闭幕式暨总结表彰大会
活动时间:
活动主办:学生会社团部
活动简介:总结社团文化节开展情况,评选表彰年度优秀社团、院系、指导老师及个人
具体内容:活动内容详见《XX社团文化活动节闭幕式总结表彰大会策划》
九、活动具体时间安排:
1、开幕式:
2、活动招标:
3、具体活动公布:
4、具体活动时间:
5、优秀项目申报:
6、优秀项目评选:
7、闭幕式、总结、表彰:
十、经费预算:
1、开幕式
2、具体活动
3、闭幕式
4、总结表彰
5、后期工作(如出版社团刊物等)
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